A God of War az elejétől a végéig egy nagyon látványos játék, a fejlesztőcsapat nem sajnálta az időt a finomítgatására.
A Sony Santa Monica képviselője, Denny Yeh rengeteg koncepciórajzot és kezdetleges animációt osztott meg, illetve a csapat gondolatmenetébe és munkafolyamatába is betekinthetünk egy új blogbejegyzésben. Íme egy kis ízelítő, melyen láthatjuk, hogyan készült az első, Baldur elleni csata:
A poszt egy elég részletes és viszonylag hosszú olvasmány, de aki kevésbé tud angolul, annak is érdemes kattintania legalább a képek és a videók miatt (egyébként a nyelvezete nem túl bonyolult, nyugodtan lehet próbálkozni).