A Monster Hunter: World nem csak a toplisták élén tanyázik, de rendkívül jó pontszámokat is kapott (érdemes elolvasnotok Csirke tesztjét). De vajon mi minden kellett ahhoz, hogy ennyire élvezetes legyen a szörnyvadászat? A Capcom "így készült" videósorozatában erre kapunk választ.
A legújabb, "Craft" címet viselő fejlesztői naplóban többek között a játék művészeti vezetője, Kaname Fujioka mesél róla, hogyan alkották meg a Monster Hunter: World lenyűgöző hangjait, stílusos fegyvereit és a teremtmények intelligens viselkedését. Ha kíváncsiak vagytok a kulisszatitkokra, akkor mindenképpen szánjátok rá a videóra azt a pár percet, megéri.
A Monster Hunter: World már elérhető PlayStation 4-re és Xbox One-ra, míg PC-re valamikor ősszel várható a megjelenése.