Mesterséges intelligenciával turbózzák fel a Unity következő változatát
A fejlesztők nagyon felelősségteljesen kezelik az új technológia által támasztott kihívásokat.
A fejlesztők nagyon felelősségteljesen kezelik az új technológia által támasztott kihívásokat.
Nagyon úgy tűnik, hogy jó úton haladhat a közösség a rejtély megfejtése felé.
Hosszú ideje nem kellett annyi szabályszegő játékossal szemben fellépniük a fejlesztőknek, mint októberben.
A sci-fi irodalom egyik klasszikusából gyúrtak sétaszimulátort a The Witcher és a Dead Island fejlesztői.
Miután az e-sportos kalandjai nem jöttek be, a rapper másképpen száll be a játékiparba.
A Bethesda elképzelése alapján férfi és női hang közül választhatott volna a játékos. A fejlesztők el is kezdték a munkát a színészekkel, mielőtt más irányt vett a projekt.
Sajnos jelenlegi állapotában nem tudja folytatni a fejlesztést, és stúdiójának működése is leáll.
Úgy tűnik, hogy a fejlesztők egészen az első rész fejlesztésének idejéig nyúltak vissza inspirációért.
Egy új partnerség lehetővé teszi, hogy a fejlesztők a mesterséges intelligenciára bízzák a munka egy részét.
A DiRT játékok fejlesztőcsapata egy élvezetes, de nem hibátlan játékkal mutatta meg, hogyan bánik a WRC licenccel.
A Chris Metzen vezette fejlesztők gondoltak a Classic vonal rajongóira is, ők sem maradnak új tartalom nélkül.
Már meg is jött az első nagyszabású FPS projekt, ami inkább AI-megoldást használ a szinkronjához.
Az év legjobb soulsborne játékának rendezője a kamerák elé ült, hogy meséljen kicsit a fejlesztőcsapat terveiről.
Játékfejlesztőként valószínűleg a legrosszabb dolog, amit tehetsz, hogy elkezded magyarázni, miért téved mindenki más.
Ahogy azt sejthettük, nem fog november 10-én megjelenni, de a fejlesztők új dátumot is adtak, új ígéretek kíséretében.
A fejlesztőváltás következtében sok minden megváltozott a régóta várt folytatásban, köztük a főhős személye is.
A szolgáltatásalapú címek keresztapja sem ússza meg a leépítést, csúszik a Destiny 2 új kiegészítője és a Marathon is.
Meglepő módon nem álltak rá annyira a mobiljáték-fejlesztők a halloweenre, mint szoktak.
A Capcom bő húszperces videóban prezentálta a Resident Evil játékok alatt dolgozó grafikai motor jövőjét, és nagyon úgy fest, hogy a next-gen élmény hamarosan újabb mérföldkőhöz érhet.
Ezúttal nem érték be karaokéval és más, egyszerű minijátékokkal a fejlesztők.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)