A Resident Evil 4 remake esője már a megjelenés előtt kiakasztotta a játékosokat
A márciusi megjelenésig szerencsére még van ideje a fejlesztőknek javítani az esőn (is).
A márciusi megjelenésig szerencsére még van ideje a fejlesztőknek javítani az esőn (is).
Az utolsó pillanatban emeltek a fejlesztők a szovjet BioShock, vagyis az Atomic Heart rendszerkövetelményén.
Többszáz kipróbálható játékkal, élő adásokkal, és indie fejlesztők újdonságaival érkezik a februári Steam Next Fest.
Nincsenek könnyű helyzetben a The Day Before rajongói, minél több a válasz, annál több a kérdés az év eddigi legfurcsább videojátékos sztorija körül.
Elvből nem engedik a fejlesztők, hogy játékuk ára akár rövid időre is csökkenjen.
Éjszaka, fejhallgatóval róni a USG Ishimura folyosóit már a Motive Studio srácainak is sok.
A Stray sikereit a fejlesztők nem csak köszönőposztokkal hálálják meg.
Berágtak és a fejlesztők, miután Yves Guillemot az ő nyakukba varrt minden felelősséget. Sztrájkra készülnek.
Indiában különös elbírálás alá kerülhetnek a videojátékok, amit most közel 50 fejlesztő igyekszik megakadályozni.
A Bloober Team olyan szinten ragaszkodott a húszéves játékmenethez, hogy az már az élményt veszélyeztette. Szerencsére ott voltak az eredeti fejlesztők.
A Skyrim motorjával újraalkotott Oblivion egy hatalmas projekt, ami hosszú-hosszú évek óta készül. A fejlesztők legalább már annyit tudnak, hogy mikor jelenhet meg legkésőbb.
Több opcióval is készülnek a fejlesztők, akik a Steam Deck-tulajdonosoknak is hoztak egy jó hírt.
A helyzet odáig fajult, hogy a fejlesztők kénytelen voltak lekapcsolni a szervereket, hogy megerősítsék a védelmet.
Csak úgy áradt a gonoszság a kiadó követelőző leveléből, mondják a hobbifejlesztők.
Néhányan egy ismerős szőrcsomót találtak a The Witcher 3: Wild Hunt mentésükben, és izgatottan kérdezgették a fejlesztőket arról, hogy a kutyus az-e, akinek hiszik.
A PlayStation és partnerei közzétették ünnepi jókívánságaikat.
Csodálatosan átdolgozták az eredeti PSP-játékot, csak éppen meg akarták úszni a képvásárlást a fejlesztők.
Bő félórás műsor keretében demonstrálták a fejlesztők, hogy milyen lesz seprűn repülni és varázslópárbajokat vívni az 1890-es években.
A Primitive játékélményének fontos része lesz a realisztikus látványvilág, amit az Unreal Engine 5-tel fognak megalkotni a fejlesztők.
Az Arma 3-at készítő Bohemia Interactive kiadott egy videót, ami segíthet megkülönböztetni a valódi háborús felvételeket a játékbeliektől.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)