Az eddig bemutatott PlayStation 5-ös játékok nagy része Unreal Engine-t használ
A konzolt bejelentő konferenciáról büszkén nyilatkoztak a grafikai motor fejlesztői.
A konzolt bejelentő konferenciáról büszkén nyilatkoztak a grafikai motor fejlesztői.
A Senua's Saga: Hellblade 2 egy igazi újgenerációs motor erejével mutatja meg majd legszebb arcát.
Ugyan a cél nem az, hogy egy játszható Diablo II remake legyen belőle, de ettől még nem lesz az egész kevésbé lenyűgöző.
Még elég kezdeti szakaszban járhat a rajongói projekt, de már most sajátos hangulata van.
A Wasteland 3 megjelenése után a stúdió átáll az Epic Games legújabb motorjára, hogy egy ütős exkluzív címet gyárthasson az új Xboxra.
Persze azért szükséges hozzá például a megfelelően erős videokártya.
Nem kellett sok idő ahhoz, hogy valaki elkezdje újraalkotni a bemutatóban látott dolgokat.
Videóban mondjuk el a napokban látott bemutató lényegét.
Nagyon látványos lett az Epic új motorjának demója: a PS5-ön, mindenféle előzetes renderelés nélkül futó animáció részleteit szövegben és magyar feliratos magyarázó videóban is kielemezzük.
Noha az Unreal Engine 5 igazi erejét a legújabb konfigurációkon tudja megmutatni, ennek ellenére a gyengébb hardverekre fejlesztőknek sem kell lemondaniuk róla.
A következő generáción sem kerül el bennünket az Epic Games battle royale játéka, a Fortnite ráadásul Unreal Engine 5-re költözik, és egyből cross-play funkcióval érkezik.
Phil Spencer és Aaron Greenberg is áradozott az Epic Games új motorjáról, alig várják, hogy Xbox Series X játékokat is lássanak Unreal Engine 5-tel meghajtva.
Megdöbbentő részletességet láthatunk az Epic Games motorja, az Unreal Engine 5 első techdemójában.
Az Eltűnt Híd című játékban bejárhatjuk a második világháború előtti belvárost, és azt a gyönyörű hidat, melyet elpusztított a világégés.
A Medieval Dynasty nyitott világgal és Unreal Engine 4-es alapokkal kecsegtet.
Kifejezetten menőn néz ki a Blizzard játékának ikonikus pályája a 3D-s motor nyújtotta látványvilággal felruházva, minden Diablo II rajongó szíve megdobban az ilyenek láttán.
Ha mindig is érdekelt titeket a videojáték készítés és most a négy fal közt ragadtatok, akkor ez egy remek alkalom lehet, hogy megtanuljátok az egyik legnépszerűbb játékmotor kezelésének alapjait.
Megismertük a franchise kedvéért létesített stúdió végleges nevét és annak hátterét, de még néhány további apróságra is fény derült.
Szinte hihetetlen, hogy nem valódi felvételekről, hanem az Unreal Engine-ben kreált világról van szó.
A Cubic Motion kifejezetten arra specializálódott, hogy minél élethűbb mimika kerüljön egy-egy videojáték karakter arcára, erre a technológiára pedig szüksége lehet az Epicnek az Unreal Engine-hez.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)