Peter Molyneux - a Natal "egészen más"
A veterán játékfejlesztő szerint egyszerre jelenti a Natal erősségét és a benne rejlő hatalmas kihívást, hogy egyetlen gomb sincs rajta. Nem szabad öncélúan felhasználni a játékokban.
A veterán játékfejlesztő szerint egyszerre jelenti a Natal erősségét és a benne rejlő hatalmas kihívást, hogy egyetlen gomb sincs rajta. Nem szabad öncélúan felhasználni a játékokban.
A ModDB bejelentette saját, a Steam és a D2D mintájára készülő digitális disztribúciós rendszerét
A Develop által végzett felmérésből kiderült, hogy a játékfejlesztők harmada nem elégedett a munkájáért kapott pénzzel.
Molyneux sokallja azt az adód, amit a játékfejlesztőknek kell fizetniük az Egyesült Királyságban
Akit érdekel a játékfejlesztés, és szeretne egy egyre gyarapodó tehetséges magyar csapat tagja lenni, az most figyeljen!
A Warner Bros. Interactive hivatalosan is megerősítette, hogy több játékfejlesztő stúdiójánál kerül sor létszámleépítésre.
A Game Developer magazin közzétette a 2009-es esztendő legjobb kiadóinak listáját.
Amerikában egyre több lehetőséget kapnak a játékfejlesztőnek készülő fiatalok.
Yoichi Wada arra szólítja fel a japán játékfejlesztőket, hogy több "felnőtt" témájú játékot csináljanak a világpiacra.
Összevonták az Electronic Arts tulajdonában található BioWare és Mythic játékfejlesztő stúdiókat, az elkövetkezendőkben RPG/MMO szakosztályként hivatkozhatunk a megalakult csoportosulásra.
A pénzügyi és gazdasági világválság vámot szedett a videójáték iparon is, ami számos stúdió bezárását jelentette a gyakorlatban.
A független játékfejlesztők közé sorolható brit Siltherine Software és a Koch Media PC-re, PS3-ra és X360-ra is elhozza a középkori Európa legnagyobb csatáit.
Újfent meggyőződhetünk róla, hogy a japán játékfejlesztők közül, nem mindegyik komplett.
Idén első alkalommal került megrendezésre a GameJam! névre hallgató, játékfejlesztő verseny a SIGGRAPH keretein belül.
Egy lelkes amatőr játékfejlesztő fapados módszerekkel keresztezte egymással az örök klasszikus Doom és Diablo játékokat.
A kiadók és játékfejlesztők sokszor támadták már a Sony-t. Most éppen a PSN van terítéken.
Azt gondolnánk Kínában minden online játékfejlesztő milliókban úszkál, pedig 70 százalékuk veszteséget termel.
Mindig öröm olyan eseményről olvasni, amikor egy kezdeményezés fő célja nem csupán az, hogy valaki megtömje a zsebét.
A mai napon úgy látszik, csak gazdasági hírek vannak, a játékfejlesztők tuti alszanak még.
Mivel hazánkban még nem létezik célirányos képzése a játékfejlesztők új generációjának, minden olyan lehetőség, ahol...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)