Nem muszáj, hogy a hirdetések idegesítőek legyenek - interjú Egor Malychevvel, a Vreo egyik vezetőjével
Milyen hirdetési lehetőségek rejlenek a videojátékokban? Hogyan lehet úgy hirdetni, hogy az a kiadónak, a hirdetőnek, és még a játékosnak is megérje? Erről beszélgettünk.