Itt tartunk: egy kutatás szerint sokaknak érzelmileg kielégítőbb a youtuberekhez fűződő rajongás, mint egyes valódi kapcsolatok
Érdekes tanulmány jelent meg az egyoldalú kapcsolatokról.
Érdekes tanulmány jelent meg az egyoldalú kapcsolatokról.
A Star Wars világa tele van számtalan fura lénnyel és robottal, akiket mind számon tartani kemény feladat. Egy magyar cég megvalósította ezt és számba vett minden karaktert.
Egy friss tanumány kimutatta, hogy a Rock Band (és a Guitar Hero) nyugodtabbá és együttérzőbbé teszi a játékosokat. Nem agresszívvá és antiszociálissá, nem ám.
Egy politikus fejezte ki nemtetszését amiatt, ahogy a Unity a forradalom egyes szereplőit ábrázolja. A francia szocialisták elnöke szerint a játék egyenesen forradalom-ellenes.
Strauss Zelnick, a Rockstar Games és a 2K anyacégeként működő Take-Two vezérigazgatója szerint az Oculus VR szemüvege nem való mindenkinek. De azért lesznek Oculus Riftes játékaik.
Az Észak-Karolinai Állami Egyetem kutatói kiderítették, hogy a sztereotípiával ellentétben a gamerek legtöbbje szeret közösségben lenni.
Kiszivárgott egy dizájn dokumentáció, ami összefoglalja a Bungie új játékának lényegét. A Destiny a bennünk élő hétéves gyerekre épít!
Ezt a manga őrületet sosem értettem - ez persze személyes szociális probléma, vagy egyszerűen csak rosszkor születtem.
Ezúttal a videojátékok gyerekekre gyakorolt hatásait vizsgálták a hozzáértők.
Bruce Shelley, a videójáték-fejlesztés egyik legismertebb alakja ezúttal is mutat egy-két jóságot a The Settlers 7-ből.
A videó eredeti címe 'szociális játékmenet' lett volna, de ez magyarul elég hülyén hangzik.
Amerikai kutatók a játékok pozitív hatásaival foglalkozó tanulmányt publikáltak
Sam névre hallgató ősemberünk visszatért, hogy segítségünket kérje megoldani gyenge szociális helyzetét.
A multiplayer játékok számos szociális interakciót tesznek lehetővé,és most kiderült,hogy a lánykérés is ezek között van
A Dark and Light kiadój a Farlan Entertainment ma bejelentette, hogy a játékuk hivatalos megjelenésének dátuma 2006. május 30. A játék valamivel korábban egészen pontosan 26-án délután egy óra magasságában már letölthető lesz. César Jacquet az NPCube menedzsere elmondta, hogy az áprilisi megejelenést azért nem tudták teljesíteni, mert úgy gondolták, hogy a fejlesztőknek még szükségük van némi időre, hogy kijavítsák az apróbb hibákat, hogy az induláskor minden zökkenőmentes lehessen. A játék folyamán a karaktereknek három a fejlődés során három szakaszon kell átesniük, melyek teljes összhangban vannak egymással. Mindenki valamilyen iparosi szinten kezd, vagyis mindenkinek szakmát kell választani, melyet később a harci képességek fejlesztése követ, harcossá válnak, végső szint pedig a szociális kapcsolat, mikor már csapatokba verődve indulnak kalandra a játékosok. A karakterek fejlsődése során fontos szerepe lesz a szociális helyzetnek, valamint annak, hogy ki milyen szakmával kezdte életét, hogy mely képességek kerültek előtérbe. A kiadó elmondása szerint a játékosoknak lehetőségük lesz havi előfizetéssel játszani, azonban lehetőség lesz úgynevezett játék kreditek felhasználásával is játszani, kihagyva ezzel a havidíj fizetését. Emellett persze az első regisztrálók számára az két hónap teljesen ingyenes, melyhez ezekben a hónapokban további 15 kredit társul.
A kínai hatóságok tíz évnyi börtönbüntetéssel sújtottak egy internetezőt, amiért az kormányellenes cikket írt egy weboldalon. Az emberjogi képviseletek azonnal ráharaptak a témára. Ren Zhiyuan, egy Shandong tartományban dolgozó gimnáziumi tanár a napokban kapta kézhez a bírósági végzést - a vád "az állami hatalom megsértése" volt. A Human Rights in China (HRIC) kínai emberjogi szervezet értesülései szerint az urat még 2005. május 10-én tartóztatták le. A kérdéses cikket "Az út a Demokrácia felé" címmel írta, s olyan kijelentéseket tett benne, melyek szerint a népnek joga van erőszakosan megdönteni egy zsarnoki kormányt. A vád kiterjedt továbbá egy állítólagos Szárazföldi Demokráciai Élvonal névvel illetett kormányellenes csoport megszervezésére is. A bírósági tárgyaláson Ren ártatlannak vallotta magát. A Riporterek Határok Nélkül (Reporters Without Borders) nevű, franciaországi sajtóképviseleti szervezet kiadott egy közleményt, melyben az úriember elítélését kritizálták, mondván, hogy a nézetei tulajdonképpen egyeznek a kínai kormány ideológiai nézeteivel is. A Marx és Engels által 1848-ban írt Kommunista Párti Kiáltványon alapul ugyanis a Kínai Kommunista Párt ideológiája is, melyben ez is szerepel: "A kommunisták nem titkolják nézeteiket. Nyíltan deklarálhatják, hogy céljaikat csakis a létező szociális formák leváltásával érhetik el."
A Kudos egy olyan körökre osztott életszimulátor, amely hasonlít a The Sims sorozatra, de nem 3D-s világban játszódik. Karakterednek nem kell megmondanod, hogy üljön le enni, mindössze meghatározod a napi programját. A Kudos a szociális kapcsolatokon alapul. A legfontosabb, hogy karaktered erős baráti kötelékeket hozzon létre, sok figyelemreméltó emberrel. Hősöd híres és népszerű szeretne lenni. Feladatod, hogy ebben segítsd őt, mint egy menedzser. Megjelenési dátumról vagy egyéb nyalánkságokról egyelőre nem tudni. Azonban a honlapja már beindult.
Német tudósok a drog által okozott káros hatások elemzése után úgy gondolták, hogy megvizsgálják a számítógéps játékok hatását is az emberekre. Kiválasztottak hát tizenöt huszas éveiben járó fiatalembert, akiknek életét sok egyéb dolog is kitölti, dolgoznak és szociális kapcsolataikat fenntartják. A delikvenseknek tizenöt játékkal kellett játszamiuk, mely után úgy osztályozták a képeket, és a rajtuk látható dolgokat, mint a hétköznapokban. Ezzel szemben, akik komoly játékosoknak számítanak, ők az erős vágyódás klasszikus jeleneteit mutatták, mikor kedvenc játékuk lefagyott, vagy csak akadozott és ők ezáltal egyre többet akartak játszani, hogy minnél jobban belemélyedve még komolyabban élvezve azt. A tanulmányból kiderül még, hogy azoknál akik egyfolytában játszanak egyre inkább megjelennek azok a hatások, mint a drogok esetében. Ezek az egyének nem esznek, nem alszanak, nem tisztálkodnak, nem törődnek környezetükkel. Úgy gondolom mindannyian meg kéne, hogy szívleljék a játékosok ezeket a gondolatokat és megpróbálnának változtatni rajta. Véleményket kommentbe várjuk.
Ma pottyant a ládámba egy, a mai napon Japánban közreadott sajtótájékoztató, amelyből világosan kitűnik, hogy az Invictus remekműve, a Cross Racing Championship világkörüli hórdításra indul. Európa után Ázsiában is kapható lesz ugyanis a CRC, hála a Gamepotnak. Az ázsiai megjelenésig egyébként várható egy névváltás, valamint az ottani verzióban a multis lehetőségekre koncentrálnak majd. Az ázsiai országok közül az alábbiakban élvezhetik majd a játékosok a CRC nyújtotta örömöket: Japán, Koreai Köztársaság, Kínai Népköztársaság, Thailandi Királyság, Indonéziai Köztársaság, Malajzia, Vietnámi Szociális Köztársaság, Indiai Köztársaság, Kínai Köztársaság.
Egészen egyedi ötlettel állunk szemben, hölgyeim és uraim! Készülget szép csendben és titokban a The Act című félig videójáték, félig interaktív film. A lényeg valami olyasmi, hogy egy szerény ablakmosó srác, Edgar bőrébe bújva kell kamatoztatni szociális skilljeinket, hogy meghódítsuk Sylvia szívét. Tipikus "csöpögősfilm-sztori", de attól még lehet nagyon jó :) Ugyebár egy ilyen jártékban nagyon fontos a karakterek kifejezőképessége (mimika, animáció, ilyesmi), és úgy tűnik, ezzel se lesz gond, hiszen a frissen alakult fejlesztőcsapat szorosan együttműködik a Disney-animátorokkal. Picit bővebb infó itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)