Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 20

Ezek a játékok nehezek, de egyáltalán nem teljesíthetetlenek

Hír | 2024.08.24 08:01

Mutatunk 10 olyan játékot, ami nehéz, de nem végigjátszhatatlan.

10 játék, ami nehéz, de nem végigjátszhatatlan

Hír | 2024.08.18 13:05

Mutatunk néhányat az elmúlt évek legnagyobb kihívást jelentő alkotásai közül.

Egy különleges játék lett váratlanul ingyenes PlayStation 4-re

Hír | 2020.11.15 17:05

Kis túlzással Dunát lehetne rekeszteni manapság a roguelike műfaj képviselőivel, ám a Crypt of the NecroDancer feltűnően kilóg közülük.

Irodánk pénteken és hétfőn költözés miatt zárva tart!

| 2020.02.12 20:07

Ügyfélszolgálatunk ideiglenesen sem telefonon, sem személyesen nem lesz elérhető.

Ezek a legjobb ritmusjátékok PC-re

Hír | 2020.01.16 20:45

Bár a ritmusjátékok igazi fénykora a 2000-es évek első évtizedére tehető, még mindig bőven van olyan játék a kategóriában, amit érdemes ma is kipróbálni. Ezek közül gyűjtöttünk össze néhányat.

E3 2019 - a Cadence of Hyrule összekeveri a Crypt of the NecroDancert és a The Legend of Zeldát

Hír | 2019.06.11 21:33

Ebből a katyvaszból egy végtelenül cuki mixet kapunk, ami már két nap múlva megjelenik.

Cadence of Hyrule - vadonatúj játék születik a The Legend of Zelda és a Crypt of the NecroDancer keresztezéséből

Hír | 2019.03.20 21:00

A crossoveren az egészen zseniális ritmusjáték fejlesztői dolgoznak, és bizony elég érdekes projektnek tűnik.

Ez a speedrun az egyik legbetegebb dolog, amit valaha láttál

Hír | 2019.01.11 15:00

A Crypt of the Necrodancer legnehezebb fokozata az a szint, amit már követni is nehéz, nemhogy játszani.

December 15-én ügyfélszolgálatunk és irodánk zárva tart!

| 2018.12.11 10:45

Hétfőtől péntekig, valamint a jövő héttől újra a megszokott nyitvatartási időben várunk mindenkit.

December 1-jén ügyfélszolgálatunk és irodánk zárva tart!

| 2018.11.26 19:10

Hétfőtől péntekig, valamint a jövő héttől újra a megszokott nyitvatartási időben várunk mindenkit.

November 10-én ügyfélszolgálatunk és irodánk zárva tart!

| 2018.11.06 09:27

Hétfőtől péntekig, valamint a jövő héttől újra a megszokott nyitvatartási időben várunk mindenkit.

Október 13-án ügyfélszolgálatunk és irodánk zárva tart!

| 2018.10.09 09:42

Hétfőtől péntekig, valamint a jövő héttől ismét a megszokott nyitvatartási időben várunk mindenkit.

Április 21-én ügyfélszolgálatunk és irodánk zárva tart!

| 2018.04.19 11:47

Hétfőtől péntekig, valamint a jövő héttől a megszokott nyitvatartási időben várunk mindenkit.

Március 10-én ügyfélszolgálatunk és irodánk zárva tart!

| 2018.03.08 17:33

A hét további napjain a hagyományos nyitvatartási időben állunk rendelkezésre.

Hearthstone - bemutatták az összes új lapot

Hír | 2016.04.22 18:03

A Hearthstone eSport közösségében jól ismert Frodan és a játék vezető dizájnere, Ben Brode tegnap leültek és 1 órán át próbálgatták az új lapokat. Ha lemaradtál volna, akkor most bepótolhatod.

Comic-Con 2014 - már készül a Godzilla folytatása

Hír | 2014.07.27 20:02

A rendező és Godzilla maradnak, hozzájuk csapódik sok új szörny az idei év egyik sikeres filmjének folytatásában.

Figyelem! Április 29-én irodánk elköltözik!

Hír | 2013.04.26 14:00

Április 29-én a VII. kerületből a III. kerületbe költözik irodánk!

A SEGA Ausztráliában

Hír | 2007.07.18 14:12

A kenguruiról (is) elhíresült Ausztrália nemsokára abban a megtiszteltetésben részesül majd, hogy otthont adhat egy SEGA irodának.

S.T.A.L.K.E.R. petíció: Az igazság nyomában

Hír | 2006.02.07 15:24

Új petíciót indított a S.T.A.L.K.E.R. közössége, hogy végre kiderítsék, mi is rejtőzik a folyamatos késések hátterében, mi okozza a problémákat. Mi, a www.gameru.net, a www.stalker-portal.ru, a www.stalker-world.com.ua oldalak közössége, valamint alulírottak, azzal a kéréssel fordulnak a GSC Game World felsővezetőjéhez, Sergey Grigorovich-hoz, hogy precíz, őszinte és világos választ adjon a következő kérdésre: Mi történik a GSC Game World-ön és a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztőcsapatán belül? Milyen akadály áll a játék megjelenése előtt? Arra kérjük a fejlesztőket, és a vállalat többi tagját, hogy válaszukat fontolják meg. A petíciót olyan közösség indította, amely már belefáradt a folyamatos hitegetésekbe, és a többség már nem is igazán bízik az Önök szavában. Miközben folyamatosan csökken a rajongótábor, saját hitelük elvesztésével az egész projekt sikerességét áshatják alá. A Gamemag.ru megkeresésésre Sergey Grigorovich a következőket válaszolta: "A játék megjelenését valóban elhalasztották. A THQ producere jelenleg épp irodánkban tartózkodik. Ő döntött úgy, hogy ez a lehető legjobb, amit tehetnek, és jobb erről nem nyitni vitát. A projekt jelenleg a béta állapot küszöbén áll."

Mondd Todd... mondd!

Hír | 2004.02.11 10:01

A német Doom3maps.de fenszájt egy levélkét kapott az id Software vezető arculatától, személyesen Todd Hollenshead-től. Todd bácsi néhány szóban összefoglalta, hogy véleménye szerint mi az alapvető különbség az online és offline sajtó között, illetve miért utóbbiak kapják a nagyobb világpremiereket. "Az offline magazinokkal teljesen máshogy dolgozunk, mint az onlinenosokkal. A nyomtatott sajtó embereinak jóval több lehetőségei vannak, személyesen eljönnek az irodánkba, nem kevésszer velük együtt dolgozzuk ki a címlapot. Egy így fair, hiszen a magazinok nagyon sok energiát és pénzt ölnek mindebbe." Tény, hogy interneten minden sokkal gyorsabban terjed, és azért a bejelentések többségéről manapság itt értesülünk. Viszont ne feledjük, hogy nagyon sokaknak vagy nincs, vagy csak lassú netkapcsolata van. A nyomtatott újság ma még biztosan több emberhez jut el, még a nagyobb országokban is.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)