A Diablo IV játékosok csalódottak egy specifikus új mechanika miatt
Elindult a Season 8 tesztelése, és a vélemények meglehetősen megoszlanak. Van, aki élvezi az új elemeket, van, aki siratja a kasztját.
Elindult a Season 8 tesztelése, és a vélemények meglehetősen megoszlanak. Van, aki élvezi az új elemeket, van, aki siratja a kasztját.
Az EA programjának célja, hogy begyűjtsék a játékosok visszajelzéseit a következő Battlefield-játékhoz fejlesztett különböző koncepciókról és játékmechanikákról.
A Blades of Fire más játékban még nem alkalmazott mechanikával dobja fel a harcokat.
A hibák kijavítása mellett egyes mechanikákon is reszelt a csapat.
Nagyon úgy fest, hogy visszatér egy régi mechanika.
A fejlesztők elkészültek az 1.2-es patchcsel, amelynek a játékosok már élvezhetik is az előnyeit PC-n és Xboxon.
Egy ritkán alkalmazott játékmechanika pedig nagyban növeli majd a The Blood of Dawnwalker újrajátszhatóságát.
A Diablo IV: Vessel of Hatred történetében még az alapjátékot is felülmúlja, endgame mechanikái pedig egészen szerethetőek lettek.
A Turing Machine alkotói átvettek néhány mechanikát előző játékukból, meg pár ötletet a Cluedóból, hogy megszülethessen a Kronologic - Párizs 1920.
A Bandai Namco egyúttal leleplezte, hogy milyen harcosok csatlakoznak még a karakterfelhozatalhoz.
Összeszedtünk 10 véletlenül született játékmechanikát, amely nélkül szegényebb lenne a játékipar.
Váratlan játékmechanikák, ikonikus karakterek és hasonló finomságok közül válogatunk, amik nagyrészt a véletlennek köszönhetik a létezésüket.
Nem a véletlen műve lesz, ha hosszas percek után sem tudunk majd egyértelműen dönteni.
Egy ponton talán jó ötletnek tűntek, de mára végképp az őrületbe kergették játékosok millióit ezek a végtelenül idegesítő megoldások.
Régi-új helyszín, eddig nem látott kaszt és visszatérő mechanikák. Kell ennél több?
Többeknek sem nyerte el a tetszését, sőt, néhányan kifejezetten ellenzik a változást.
Közeleg a Diablo IV Season of the Malignant kezdete, ami új küldetéseket, tárgyakat és egy új játékmechanikát is hoz magával.
A Shadow Gambit: The Cursed Crew ötletes mechanikák alkalmazásával lép a Commandos stílusú játékok következő evolúciós lépcsőfokára.
A nevetségesen egyszerű mechanika bevezetésére egészen idáig kellett várni.
Szubjektív toplistában mesélünk arról, mi milyen mechanikákat irtanánk ki a játékiparból.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)