Amikor a játék arról szól, hogy milyenek a játékok
Van abban valami különös, mikor a fejlesztők magukról a videojátékokról készítenek videojátékot, vagy legalábbis azok egyes részeiről, megoldásairól. Vizsgáljuk meg közelebbről is ezt a jelenséget.
Van abban valami különös, mikor a fejlesztők magukról a videojátékokról készítenek videojátékot, vagy legalábbis azok egyes részeiről, megoldásairól. Vizsgáljuk meg közelebbről is ezt a jelenséget.
Folytatódik cikksorozatunk, amelyben egy magyar játéktervező projektjét mutatjuk be a kezdetekből a megjelenésig. Ezúttal a programokról és a Kickstarterről esik szó.
Az egyik magyar játéktervező projektjét nyomon követő cikksorozatunk negyedik része a marketing fontosságáról szól.
Egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon egy epizódokra osztott fejlesztői naplóban, immáron harmadik alkalommal.
Folytatódik új sorozatunk, amelyben egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon az ötlet megszületésétől egészen a játék megjelenéséig.
A GSO most szakmázik kicsit: új sorozatunkban egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon - egy ötlettől a játék megjelenéséig. Most viszont ti is beszállhattok a folyamatba...
A THQ egyik fejese arról beszélt, hogy a játékipar kreatív és marketing tevékenységeinek összehangolása ma egyáltalán nem megoldott.
A jelenleg csak bestsellingként titulált Sacred című RPG valóban nagy közkedveltségnek örvend. Jött hát az ötlet, hogy miért ne lehetne a játékot mobiltelefonra is elkészíteni? Az 1994 óta működő, Hamburgban székelő elkware már jelentős eredményeket tud felmutatni a mobiltelefonra való játéktervezések terén. Ők lesznek azok, akik a Sacred című RPG-t is átdolgozzák telefonra. A játékidő 14 és 24 óra között várható, további részleteket erre találhattok!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)