Már nincs sok időd csatlakozni egy videojátékos felméréshez, amivel értékes ajándékokat szerezhetsz
A végéhez közeledik a hazai gamereket vizsgáló országos felmérés, a 11. JátékosLét Kutatás.
A végéhez közeledik a hazai gamereket vizsgáló országos felmérés, a 11. JátékosLét Kutatás.
Indul a 11. JátékosLét Kutatás, egy országos felmérés, ami a hazai gamereket vizsgálja.
Ma a 14 és 18 év közötti fiatalok 99,7%-a játszik valamilyen online játékkal, akár hetente több napon is. A továbbtanulás előtt álló fiatalok nem is sejtik, milyen tudás birtokában vannak.
Már 10. alkalommal kerül megrendezésre a JátékosLét kutatás, az ezen való részvétellel pedig nem csak azt segítitek, hogy minél átfogóbb képet kapjunk a hazai gaming helyzetéről, de értékes nyereményekkel is gazdagodhattok.
A 9. országos JátékosLét kutatás egy hónappal megtoldotta határidejét, szóval még cseppet sem késő nekiugrani a kérdőívnek.
Elrajtolt a 9. országos JátékosLét kutatás, amellyel nem csupán elősegíthetitek a hazai gamer közösség megismerését, de értékes ajándékokat is bezsákolhattok vele.
Összesen 150 ezer forint értékű videojáték boltban beváltható vásárlási utalvánnyal lesz gazdagabb a Digitális Valóságok helyszíni játékának győztes csapata.
Most szombaton rendezik meg a Digitális Valóságokat, az esemény egyik szervezője pedig a JátékosLét Kutatóközpont lesz, amellyel már évek óta a GameStar is együttműködik. Fromann Richárddal beszélgettünk arról, hogyan segíthet egy ilyen rendezvény küzdeni a negatív előítéletek ellen.
Elindult a 8. országos JátékosLét Kutatás, amiben most rád is szükség van, ráadásul Steam Gift Cardot is bezsákolhatsz, ha szerencsés vagy.
Idén már hetedik alkalommal szervezi meg a JátékosLét éves játékos felmérését. Egy kitöltő egy 100 000 forintos vásárlási utalvánnyal lesz gazdagabb!
Az ELTE és a GameStar közös, 2016-os kutatásának eredményeiről volt már szó korábban, most kifejezetten az e-sport és a kompetitív játékélmény területét dolgozták fel a kutatók. Nézzük, hogy játszik a magyar!
A JátékosLét Kutatóközpont alapítója tíz év tapasztalatait gyűjtötte egy kötetbe, így rendkívül alapos összefoglalását olvashatjuk annak, mi mindent ültethetünk át a játékok világából a hétköznapokba.
Az amerikai gyermekorvosok szerint több mint napi 2 óra videojátékkal töltött idő meghaladtadja az egészséges mértéket. A Stetson Egyetem kutatói azonban inkább tüzetesebben is megvizsgálták a kérdést.
Lezajlott a JátékosLét Kutatóközpont kutatása, melynek keretén belül arra kértünk titeket, hogy töltsetek ki egy kérdőívet, cserébe pedig egy értékes nyeremény ütheti a markotokat. Valaki már örülhet is.
Pár nap múlva zárul a JátékosLét Kutatóközpont éves kérdőíve, de addig még ti is részt vehettek a kutatásban, és ezzel esélyt teremthettek magatoknak az értékes nyereményre.
Kutatásunk szerint a játékosok legtöbbje úgy érzi, a nyelvtudása fejlődött leginkább a játékoknak köszönhetően.
Tobzódunk a kutatásokban, megint lehetőség van segíteni pontosítani a gamerekről alkotott összképet. A JátékosLét szokásos éves kérdőívének kitöltésével most nemes célt szolgálsz, de persze a 100 ezer forintos vásárlási utalvány sem jön rosszul, ugye?
A 2016-os tavaszi PlayIT Chio Mozdulj Gamer színpadán a GameStar írói és a JátékosLét kutatóközpont külső szakértője beszélgettek a magyarországi gamer szokásokról.
A JátékosLét Kutatóközpont szakértőivel, valamint Viktóriával és Coveryvel a budapesti PlayIT-en beszélgettünk arról, milyen problémák merülhetnek fel a generációk eltérő látásmódja miatt.
A VR eszközökben rejlő lehetőségek messze túlmutatnak a videojátékokon. Többek között erről is beszélgettünk a The VR-os rácokkal és a JátékosLét Kutatóközpont szakértőivel.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)