Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 190

[MOVIE] Age of Empires III

Hír | 2005.07.14 22:36

Kicsit késve bár, de megérkezett az Age of Empires III E3-as bemutatójának jó minőségű és könnyedén letölthető változata, amely másfél percen keresztül in-game és renderelt jeleneteket egyaránt felvonultat. A 25 megás fájlt innen vihetitek.

[MOVIE] Half-Life 2: Lost Coast HDR

Hír | 2005.06.26 08:40

Új animáció érkezett a Half-Life 2-ből. Ez a piciny, mindösszesen 6 megabájtos videó a viszonylag újonnan felfedezett és használt HDR technológiát mutatja meg, vagyis, hogy mire is képes az. Az animot a High-Dynamic Range Rendering Technologyval kevert jelenetekről itt találjátok.

[MOVIE] ET: Quake Wars

Hír | 2005.06.22 21:36

Gőzerővel készül a Splash Damage és az iD Software új, kimondottan multi örömökre kihegyezett FPS játéka, az Enemy Territory: Quake Wars, mely a Carmack-féle Doom 3 engine-t alkalmazza megspékelve a MegaTexture rendering technológiával . A fent említett két banda közül az iD nevét gondolom mindenki ismeri, míg a Splash Damage a Return to Castle Wolfenstein-nel vívta ki a játékosok elismerését. A srácok összedobtak egy videót. Kellemes szórakozást!

[MOVIE] 64 bites animáció

Hír | 2005.04.30 10:44

A NewTek oldaláról letölthető az első animáció, amely a Windows XP Professional 64 bites változatával és az azon futó LigthWave 3D renderelő programmal készült. Én most GPRS-szel nem állok neki leszedni, de itt találjátok a 32 bites rendszeren készült, itt pedig a 64 bitesen készült videót. Állítólag nem csak minőségbeli javulás észlelhető, hanem egy csomó idegesítő korlát is megszűnt az új rendszernek hála. Én már csak abban reménykedek, hogy más haszna is lesz az új technológiának :) A linkért köszönet estamasnak.

0401 - S.T.A.L.K.E.R. LEAKED!!!

Hír | 2005.04.01 11:24

Nos, egy igen kellemetlen hírrel kell kezdjem. Remélem emlékeztek még a Half-Life 2 forrásának kilopására, melyet igen közel az eredetileg tervezett megjelenéshez követett el egy vicces kis emberke. Most úgy tűnik, hogy a teljes S.T.A.L.K.E.R. körülbelül 65%-a is felkerült a hálóra. A 3,9 gigás csomag az internetes infók alapján 8 pályát, a DirectX 8-as render engine-t, fizikai motort, AI-t, és hasonló "apróságokat" tartalmaz. Oleg Yavorsky csak annyit tudott hozzátenni: "borzalmas ami történt, gyakorlatilag három évnyi munkánk eredménye került közkézre egyetlen pillanat alatt". Egyelőre nem tudni, hogy ez mennyire befolyásolja a végleges játék megjelenési időpontját. Amint többet tudunk, jelentjük. Thanks kovpeka.

[MOVIE] The Moment of Silence

Hír | 2005.02.11 14:28

Az amerikai megjelenés örömére a DreamCatcher Games kiadott egy bő húsz megás animációt a The Moment of Silence-ből. A játék mellesleg egy high-tech politikai thriller, előre renderelt hátterekkel, szóval olyan kalandjátékféle. Akit sikerült meggyőznöm, az kattanjon alant!

Irth Online - SpeedTreevel szerelve

Hír | 2005.02.04 08:55

Néhány napja mutatta be a Magic Hat Software, még bőven fejlesztés alatt álló MMORPG játékát. Ha minden igaz 2005 második negyedévében érkezik majd meg, ám addig még biztos sok szépet halunk majd róla (vagy nem). A mai napon például arra derült fény, hogy a méltán elismert SpeedTree render technológiát is beleépítik, aminek köszönhetően igencsak szép tájakat láthatunk majd. Azért a jelenlegi képek nem annyira bíztatóak, de reménykedni lehet. Thanks Ralph.

Return To Mysterious Island Gold!

Hír | 2004.10.13 17:07

Végre-valahára, hosszú várakozás után elkészült a Return To Mysterious Island! A Verne Gyula regénye alapján készült játékról annyit tudni, hogy egy klaszikus pre-renderelt (előre elkészített hátterek előtt játszódó) point-and-click kalandjáték. Mint a régi szép békeidőkben. Tény, hogy elészült, még egyet von maga után: hamarosan a boltokban! (Thanks Kizso)

[MOVIE] Stolen

Hír | 2004.09.07 10:16

Nem tudom miért, de valahogy az idei Games Convention kiállítson mutogatott videók komoly késéssel érkeznek. Ez a helyzet a most kiadott Stolen videóval is. A Blue 52 futurisztikus third-person játékában egy női tolvajt alakítünk. A másfél percen kisfilmben renderelt, és játék közbeni eseményeket szemlélhettek meg. Szerintem érdemes. Erre tessék:

Tribes: Vengeance érdekesség

Hír | 2004.09.06 09:48

Nos, először nem tudtam hova soroljam, vagy egyáltalán kitegyem e a Lazy által küldött linket. Aztán úgy gondoltam, végülis miért ne? :) Az MTV oldalán találhattok egy videóklippet (The Von Bondies előadásában), melyet teljes egészében a Tribes: Vengeance grafikus motorjával rendereltek. Ja, és egy, a játékban is szereplő pályán játszódik a klipp, ha gondoljátok, lessétek meg :) Erre tessék. HAveFuN!

Dark Fall 2: Lights Out GOLD

Hír | 2004.08.23 23:55

Tiszta olimpiai fíling van gyerekek! Megérkezett a mai második arany!! :D De most nem éremről, hanem lemezről van szó, ugyanis a Dark Fall 2: Lights Out című kalandjáték elkészült. Hamarosan tehát birtokba vehetjük a több mint ötven előre renderelt helyszínt, hogy azokat jól bejárhassuk és élvezhessük a királyos grafikát, stb... :) Izé, annyira hamarosan, hogy amcsik már csütörtökön megkaphatják :)

Laplesőben

Hír | 2004.08.02 17:49

Két játék honlapja indult be egyszerre. Történt mindez azért, mert közös a kiadójuk.

  • Aurora Watching – Gorky Zero A jeges sarkvidéken Sullivan bőréba bújva fel kell derítenünk egy kutatóbázis titkait. Annak középpontjában egy erkölcsileg romlott tudós, Jacek Parecki áll.
  • Diabloique License To Sin Dark Eaville-t, az ördög különleges ügynökeinek egyikét alakítjuk és legfőbb feladatunk a jó oldal ügynökeinek megfékezése, likvidálása. Mindkét játék RenderWare fizikai engine-t használ. Bővebb infókért látogassátok meg szeretettel a fenti linkeket.

  • Az EA Criteriont vesz

    Hír | 2004.07.29 04:08

    Ami nem más, mint egy kisebbfajta fejlesztőcsapat, ám van az a mondás, hogy kicsi a bors... és ez nem is ilyen egyszerű :) Szóval úgy áll, hogy a világ legnagyobb játékkiadója, az Electronic Arts megvásárolta a Criterion Software Group-ot, ami nem csak magát a fejlesztő gárdát jelenti, hanem azt a Renderware nevezetű engine-t, amit a mai napig, sőt a jövőben is jónéhány játék használ, illetve használni fog. Megemlíthetném például a Grand Theft Auto újabb részeit. Felmerül tehát a kérdés, vajon milyen sors vár az elkövetkezendő GTA játékokra? Új engine-t vesznek, vagy ezt fizetik meg továbbra is? Az EA nyilván nem adja majd borsóér' :)

    Mit ügyködik Carmack?

    Hír | 2004.07.21 08:21

    Biztos tudjátok, hogy John Carmack, az id Software atyjának elborult agya rákattant egy ideje az űrutazásra is (Anettka után szabadon, esetleg fordítva), amellett, hogy szereti gyűjteni a sportkocsikat is. Ez a fórumhozzászólás az ő keze nyomát sejteti, melyben egyébként elég nagy lelkesedéssel mesél a projekttel kapcsolatban. Ez számunkra annyira nem is fontos, csupán a legrövidebb bekezdésre kaptuk fel a fejünket: "Most az új renderelő technológián dolgozom a következő játékunkhoz, úgyhogy egy ideig megmarad az egyensúly a játék és az űrutazás projektjeim között." Hát... ha így jobban tud engine-t írni, repüljön közben az űrben nyugodtan :) Thanks Blue's.

    ATI X800 Demo

    Hír | 2004.06.03 08:38

    Az ATI egy eddig ismeretlen tech demót tolt fel az internetre, mellyel újfent legújabb gyermekük, az X800-as család képességeit kívánják fitogtatni. Mitagadás valóban elég izmos kártya kell egy ilyen jelenet valós idejű rendereléséhez, más kérdés, hogy szerintem kicsit bénácska az egész :) Azért érdemes meglesni, valóban látványos. Ezen az oldalon jobb minőségben, illetve futtatható .exe formátumban is megtalálhatod (persze csak X800-as kártyákon fut). Thanks Lazy.

    Return to Mysterious Island

    Hír | 2004.05.10 20:33

    A The Adventure Company gondozásában egy teljesen új kalandjáték került elő. A Return to Mysterious Island, Verne Gyula regénye alapján készült point-and-click kalandjáték lesz. Amolyan klasszikus pre-renderelt hátterek előtt, mint a régi szép kalandjátékokban :) Az első képek és a megjelenés (2004 tele) még várat magára, de azért jó tudni, hogy vannak még olyanok, akik hisznek ebben a remek játékstílusban!

    Unreal 3 engine a GDC-n

    Hír | 2004.03.19 10:32

    Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • Republic Commando KÉPEK!

    Hír | 2004.01.09 20:48

    Khhmm... grrr.. Khhmmm... VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ! A C&VG csapatától származnak az első játék közbeni képek egy igencsak sikergyanús játékról :D A Star Wars: Republic Commando-ról vagyon szó, melyről eddig csupán egy renderelt anim érkezett, semmi több. A piktúrákat elnézegetve azt kell mondjam, nem kizárt, hogy újra a LucasArts kezében van az ERŐ!!! Íme:

    BloodRayne 2 képek

    Hír | 2003.12.18 08:37

    A hivatalos BloodRayne 2 oldalra felkerült néhány szépséges fotográfia, a vámpírleányzó legújabb kalandjait megörökítő akciójátékból. Alant láthattok három concept képet és 4 rendereltet, melyet a hamarosan megérkező trailerből csepegtettek. Íme:

    Painkiller Fan Site Kit

    Hír | 2003.11.25 09:45

    Honlapkészítő mániákusok figyelem! Ezúttal a DreamCatcher adott ki egy szépséges csomagot, melyben a Painkiller rajongói oldal megalkotásához kaphattok némi segítséget. Mit is tartalmaz a fájlocska? Nos, renderelt és ingame képeket, pályaleírásokat, animációkat, muzsikát, sőt még háttérképeket is. Akit érdekel, kattanjon ide.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)