Dragon Age: Inquisition - nem a nyitott világ a pontos kifejezés
A Dragon Age: Inquisition kreatív izgatója szeretné tisztázni a játékkal kapcsolatban emlegetett nyílt világ kifejezést.
A Dragon Age: Inquisition kreatív izgatója szeretné tisztázni a játékkal kapcsolatban emlegetett nyílt világ kifejezést.
Az év egyik viccesebb és egyben legvakítóbb játéka a mai napig egymillió példányban talált gazdára, a Ubisoft pedig a lemezes változatot fontolgatja.
A Bioware kész a változásra, úgy látszik tanult a Dragon Age: Origins-ben és a kicsit túlreagáltan utált Dragon Age 2-ben elkövetett botlásokból.
A fejlesztők szerint a sárkánykaland sokkal gazdagabb és látványosabb lesz a következő generációs gépeken.
A PAX Prime-on a BioWare egy újabb sor érdekességgel állt elő a készülőfélben lévő Dragon Age: Inquisitionnel kapcsolatban.
Sajnos a minőség nem a legjobb, de a tényeken ez mit sem változtat: az alábbiakban 13 percnyi Inquisition játékmenet látható.
Nem kevés új látnivaló érkezett meg a fantasy szerepjáték sorozat közelgő részéből.
Az megvan, hogy a Dragon Age: Inquisitionben lesznek sárkányok? A fű meg zöld, a víz pedig nedves, viszont a sorozat sárkányai végre újra a nekik kijáró dicsfényben úszkálhatnak.
Az ingyenesen játszható Dungeons & Dragons MMORPG, a Neverwinter nyári fesztiválja ma veszi kezdetét.
Két új kép jelent meg, amik a Dragon Age: Inquisition egyik két legjelentősebb lényét, a sárkányt és a nyúl-szerű nugot ábrázolja.
Táborozóknak értékes videokártya, mindenki másnak Far Cry 3: Blood Dragon - ismét érdemes velünk játszani.
Az Electronic Arts kijelentette, hogy évente egy-két új IP-re mindenképpen számíthatunk és jelenleg pedig hat is fejlesztés alatt áll.
A Dragon Age 3: Inquisition kreatív igazgatója beszélt arról, hogy miért nem működik a sorozatnál az igazi teljesen nyitott világ.
Az Electronic Arts bejelentette a Heroes of Dragon Age nevű játékot, ami a zseniális RPG történetéből merít, viszont van egy kis bibi...
A gamescom 2013-ra a Dragon Age Inquisitiont is kihozta az EA - még mindig nagyon jól néz ki
A Dragon Age: Inquisition egy éves csúszását most indokolta meg a BioWare és kiderült, hogy igazából a mi hibánk.
Új címek, előzetesek, érdekes videók és meghökkentő sztorik tettek elviselhetőbbé a gatyaolvasztó meleget ezen a héten. Össze is gereblyéztük őket.
Napvilágra kerültek a Dragon Age: Inquisition legelső részletei, mi pedig igyekeztünk egy csokorba szedni őket.
Corporal Hicks hangját kölcsönző Michael Biehn szerint az egész projekt "sótlan" volt, sokkal jobban élvezett a FarCry 3 Blood Dragonön dolgozni.
Matt Rhodes, a BioWare designere saját blogjában közzétett korai koncepciórajzokkal szemléltette és magyarázta a Mass Effect és a Dragon Age színfalak mögötti fejlődését.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)