Pillars of Eternity II - az Obsidian már dolgozik a folytatáson
Az előző év egyik legjobban sikerült Kickstarter projektje, vagyis a Pillars of Eternity folytatást kap. A második rész előkészítési munkálatai már folynak.
Az előző év egyik legjobban sikerült Kickstarter projektje, vagyis a Pillars of Eternity folytatást kap. A második rész előkészítési munkálatai már folynak.
Tóth Zoltán érdekes módon került a Novotrade-hez, ahol egyből lenyűgözte, hogy végre számítógépeket használhat a grafikusi munkához.
A megjelenést követő öt napon belül már több mint félmillióan töltötték le a Telekom mobiljátékát, ami a több száz évnyi kutatómunkát váltott ki.
Nem lehet már új munkákkal nevezni a debreceni PlayIT alkotói pályázatára, viszont elindult a szavazás. Mutatjuk, hogyan tudjátok kiválasztani a kedvenceiteket.
Az Electronic Arts egy olyan játékon dolgozik, ami kifoghatja a szelet a GTA-k és Assassin's Creedek vitorlájából, de ahogy a mondás is tartja: jó munkához idő kell.
Egy rajongói munkából kiderül, hogy a Doom akkor is elképesztően brutális, ha minden gyurmából van.
Hamarosan kezdik a munkálatokat a Bosszúállók legnagyobb háborúján. Mivel két filmre szedik szét a sztorit, ezért sürgeti az idő a készítőket.
A többek között az Uncharted sorozat főszereplőjét alakító North producerként fog közreműködni a Con Man nevű sorozat alapján készülő játék munkálatainál.
Egy hangulatos videóval toboroz új munkatársakat a From Software, a rövid összefoglalóból pedig egy újdonságot is megtudtunk.
A Bungie egyik korábbi munkatársa új stúdiót alapított és első játékuk az Asemblance nevű pszichológiai horror, amelyen láthatóan mély nyomott hagyott a Silent Hills játszható demója és a SOMA is.
A Bandai Namco látszólag továbbra sem törölte a Tekken X Street Fighter projektet, de egy furcsa okból szüneteltetik a verekedős játék munkálatait.
A Remedy már jóval azelőtt elkezdte következő projektjének munkálatait, hogy befejezte volna a Quantum Breaket.
A játékipar szereplői nagyrészt egyetértenek abban, hogy bőven lenne mit javítani a játékfejlesztők gyakran embertelen munkakörülményein. Most viszont egy veterán mondja: nincs baj azzal, ha túlhajszolunk egy programozót.
Ken Levine miután elszakadt a BioShock sorozattól, új kalandok után nézett. Így keveredett bele egy Alkonyzóna interaktív film munkálataiba is.
Ha munka vagy játék miatt sokat ülsz a gép előtt, akkor fontos tudnod, hogyan könnyítheted meg az életedet annak érdekében, hogy ne fájjon egy idő után minden porcikád.
Megtörtént a nagy leleplezés, kiderült, min ügyködnek jelenleg a MercurySteam munkatársai.
Minden gamer álma, hogy egyszer bejárhassa a Blizzard stúdióját, ahol a nagy munka mellett az alkalmazottaknak még egy rögtönzött röplabda meccsre is van erejük.
Amikor az emberiség vesztett az űrlényekkel szemben, az egyetlen reményük mi maradtunk. A Firaxis Games újfent minőségi munkát végzett.
Kozák Tamás érdekes történetet mesélt arról, hogy a Codemasters munkatársai hogyan válogatták ki a fejlesztők játékai közül a kiadásra alkalmasakat.
Mármint nem úgy, mint Barry Allen, de azért így is elég gyorsan, hála egy tehetséges modder munkájának.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)