Molyneux milliárdszoros intelligenciája
Peter Molyneux-ről tudjuk, hogy szeret nagyot mondani, most azonban talán még önmagát is sikerült felülmúlnia.
Peter Molyneux-ről tudjuk, hogy szeret nagyot mondani, most azonban talán még önmagát is sikerült felülmúlnia.
Kik azok, akik tényleg forradalmasíthatják a játékipart? Öt fejlesztőt választottunk ki azok közül, akik jelenleg befolyással bírhatnak a piacra.
A nyitott, cselekedeteinkre érzékeny világban hősünk közellenséggé vagy a nép kedvencévé válik kalandozásai során.
Peter Molyneux, a Lionhead zseniális (?) fejese lerántja a leplet a Fable 2 "Három nagy fícsör"-éről.
Egy interjúban Peter Molyneux,számos témát érintve, többek között a Fable 2 körülbelüli megjelenési dátumáról is beszélt
Peter Molyneux és csapata továbbra is gőzerővel dolgozik a Fable 2 munkálatain, amit a néhány új concept art is jelez.
Az egyik külföldi oldal felvette, amikor Peter Molyneux a Fable második részének egyes elemeit mutatta be.
Peter Molyneux egyik legjobb munkája volt a Fable és a hatalmas siker miatt egyszerűen nem hagyhatott minket folytatás nélkül!
A rendkívül eredeti számítógépes játékairól híres Peter Molyneux-t Franciaországban kitüntették az Ordre des Arts et des Lettres lovagrenddel. Furcsának tűnhet a hír, ám Molyneux már a sokadik azon nemzetkőzi fejlesztők között, akik ezt a díjat a franciáktól megkapták.
Szerelem? Úristen, gondolhatják páran: mi ez, a Fable átment brazil szappanoperába?! Szó sincs róla: Peter Molyneux zseniális játékának folytatásában a szerelem, házasság, családalapítás, illetve a háziállataid ragaszkodása új értelmet kapnak…
Peter Molyneux, a játékipar félistene új információkat árult el a Fable 2 játékukról.
A fizikai hatások lemodellezése nem egyszerű feladat, épp ezért szokás licenszelni az erre szakosodott programokat.
Az innovatív stratégiai, taktikai-akció és szerepjátékok atyja, Peter Molyneux érdekes bejelentést tett: néha azért nyúl bele az utolsó pillanatban a játékaiba, mert kénytelen olyan elemeket is belepasszírozni, amelyeket - állítólag - a sajtó rosszul idézett tőle, mint majd a jövőben szereplő fícsörök.
A Londonban megrendezett GDC rendezvényen Peter Molyneux lerántotta a leplet néhány egyedi fícsörről, amely nagyon várt játékában, a Fable 2-ben található majd.
Peter Molyneux, a Lionhead Studios atyja híresen jó előadásokat tud tartani - szakmai szemmel. Ezúttal a GCDC-n, a Games Convention előtti, fejlesztőknek tartott rendezvénysorozaton beszélt kicsit a Fable 2 harcrendszeréről.
Na máris kezd beindulni a GC-s roham, pedig még igen csak az elején járunk.
Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a tervek szerint a következő hónapban megrendezésre kerülő brightoni Develop Conference rendezvény keretein belül velős előadást tart majd arról, mit is gondol fejlesztőcégük a következő generációs fejlesztési technikákról. Rein beszédének címe "A Studiók vagy felkészülnek, vagy elsüllyednek, ha eljön a következő generációs fejlesztés ideje" címet viseli erős fordításban. Nagyrészt a grafikai tervezésről, illetve az idő és erőforrás-kihasználásról lesz majd szó. Ám a köztiszteletben álló úriember előadása csak egy lesz a sok nagyágyu között. Porondra lép majd Tetsuya Mizuguchi, a Rez ésLumines alkotója; Marty O'Donnell, a Halo zeneszerzője (büntetős); Peter Molyneux, a Lionhead Studios atyja; Andrew MacDonald brit film producer és még sorolhatnánk. A Develop Conference július 12-13-án kerül megrendezésre, amit egy nappal később az ATI által támogatott grafikai fejlesztőnap követ majd ugyanott. További információért látogassatok el a rendezvény honlapjára.
A Microsoft - egyelőre tisztázatlan összegért - felvásárolta a nagy-britanniai Lionhead Studios játékfejlesztő céget, elsősorban abból a célból, hogy exkluzív tartalmat biztosítson Xbox játékkonzoljához. A Lionhead Studiost a legendás játéktervező, Peter Molyneux alapította 1997-ben, nem sokkal azután, hogy kilépett a szintén általa alapított Bullfrogtól. Molyneux nevéhez fűződik az úgynevezett "istenjátékok" kitalálása; többek között neki köszönhető a 90-es években megjelent és népszerű vált Populous sorozat, illetve még a Bullfrog színeiben készült Magic Carpet I és II. A Lionhead létrehozása után Molyneaux új csapata több éves munkával kifejlesztette a Black & White című játékot, majd ennek második, továbbfejlesztett részét, a tavaly megjelent, ám sokkal kevésbé sikeresebb Black & White II-t. Szintén tavaly jelent meg a Fable című fantasy-szerepjátékuk, és a The Movies, amelyben egy hollywoodi mogul szerepébe élhettük bele magunkat, hogy kiélvezzük a filmgyártás minden csínját-bínját. A felvásárlást a redmondi szoftvercég játékfejlesztői részlege, a Microsoft Game Studios hajtotta végre, a pénzösszeget egyelőre nem hozták nyilvánosságra. Ezt követően a Lionhead kizárólag Xboxra és Microsoft Windowsra fejleszt majd játékokat, áll a kiadott közleményében. Eddig a Fable és a Fable: The Lost Chapters játékaik jelentek meg Xboxra, amelyek együttesen 2 millió példányban keltek el - ez a mai napig az Xbox platform legsikeresebb szerepjátéküzletének számít. A közlemény nem szól arról, mi lesz Molyneux új szerepe, sem arról, hogy a csapat milyen projekten kezd dolgozni a közeljövőben. A Lionhead csak egy azon játékfejlesztő cégek közül, akiket a Microsoft az utóbbi időben felvásárolt, hogy erősítse az Xbox üzletágat legnagyobb konzolos ellfeleivel, a Sonyval és a Nintendóval szemben.
Már többször hallhattunk pletykákat arról, hogy a Lionhead ilyen, meg olyan gondokkal küszköd, hogy fel akarják őket vásárolni és így tovább. A találgatás most újabb távlatokat nyitott, lévén Peter Molyneux a GDC helyszínén mondta le előadását. Nem indokolt semmit, egyszerűen csak elmaradt. Mindeköben legtöbben - meg nem nevezett források - azt állítják, hogy a Microsoft hamarosan minden papírt aláír a csapattal, és a felvásárlás megtörténik. Ezzel együtt még az is terjed, mint a futótűz, hogy a Lionhead már keményen dolgozik a Fable folytatásán, mely Xbox 360-ra jön majd meg először - nekünk PC-s játékosoknak ez miért jó? Hááát, egyelőre csak reménykedhetünk, hogy: 1. lesz PC-re is az új Fable 2. Nem minden, jövőbeni Lionhead játék Xbox exkluzív lesz...
Pár napja számoltunk be arról, hogy a Lionhead Studios vezetősége a tervek szerint be szeretné zárni egyik fejlesztőstúdióját. Nos, ez nem történt meg, de így is drasztikus változásokat eszközöltek. A vállalat megerősítette, hogy a Surrey-ben található stúdiójában dolgozó 250 alkalmazottból 50-et elküldött azzal a magyarázattal, hogy a PC-s játékokra specializálódott részleg nem hozta a várt teljesítményt. Ezzel együtt várhatóan néhány jelenlegi projekt is felfüggesztésre kerül. Peter Molyneux pénteken elmondta a dolgozóknak, hogy csak két, következő generációs konzolokra fejlesztett projekt folytatódik tovább. Az egyik feltehetően a Fable xboxos folytatása, amely egyesek szerint már 12 hónapja készül. A másodikról csak annyit lehet tudni, hogy jóval később láttak neki a fejlesztők, vagyis még nagyon kezdetleges állapotban van. Így már egészen biztos, hogy az eddig csak PC-re megjelent The Movies nem készül el konzolokra. Ezt eddig csak az Activision, a kiadó erősítette meg. Sajnos a Black & White 2 sem hozta a várt sikereket, így egyelőre kérdéses e sorozat sorsa is. Az ezt kiadó Electronic Arts egyelőre nem nyilatkozott jövőbeli terveiről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)