Készülj fel a Ragnarökre: elmeséljük a God of War széria teljes történetét
A 2005-ös első résztől egészen a 2018-as God of Warig az összes epizódot érintve foglaljuk össze nektek a nagy sztorit.
A 2005-ös első résztől egészen a 2018-as God of Warig az összes epizódot érintve foglaljuk össze nektek a nagy sztorit.
Ha PS4-en tervezed pörgetni Kratos új kalandját, akkor kell majd extra hangfal a tévé mellé. Szükség lesz rá.
Ben Stillernél és apatársainál is durvábbat tudunk nektek mutatni.
Teljesen spoilermentes videóban meséljük el, fel tudott-e nőni a rajongói elvárásokhoz a God of War Ragnarök.
A God of War Ragnaröknek egy nem mindennapi történetet kellett folytatnia, Kratos és Atreus nagy meséje pedig sikeresen szintet tudott lépni - több szempontból is. Tesztünk teljes mértékben spoilermentes.
Összeszedtünk mindent, amit az eddig megjelent God of War-játékok fejlesztéséről és történetéről tudni érdemes.
"All Parents Can Relate" - mondja nekünk a God of War Ragnarök legújabb kedvcsináló videója, amit le is fordítottunk nektek, mert ennél csodásabb élmény nem lesz ma.
A Santa Monica Studio közleményben figyelmeztet, hogy kerüljük a netre feltöltött spoileres tartalmakat.
Igyekszünk maximálisan kihasználni, hogy a megszokott két nap helyett néggyel gazdálkodhatunk.
Folytatódik a Sony Santa Monica kulisszák mögé kalauzoló videósorozata, íme a második rész.
Kratos és Atreus kalandra indulnak a God of War Ragnarökben, elstartol a Warzone 2.0, és lesznek egyéb izgalmak is.
Vannak, akik mindent megtesznek azért, hogy elrontsák a God of War-rajongók szórakozását.
A PlayStation és a Santa Monica Studio azokra is gondolt, akiknek inkább a God of War Ragnarök másik főszereplője, Atreus a példaképe.
A skandináv mitológia alakjai, Gotham elvetemült bűnözői és több százezer patkány gondoskodik a szórakoztatásunkról.
A látvány részletessége fontosabb, vagy inkább a képkockaszám? A Santa Monica Studio minden felhasználói igényre gondolt.
Hamarosan jelentkezünk a God of War Ragnarök teljes tesztjével, de a játék elejéről már most is mesélhetünk nektek.
A Sony Santa Monica elmondott pár érdekességet az új God of War fejlesztésének hátteréről.
Egy rajongónak volt egy ötlete, így elővette az Unreal Engine 5-öt, és munkához látott.
Szembenézünk a skandináv istenekkel, a hátsó kert rémségeivel és a végtelen világűrrel.
Nincs már messze a megjelenés, így ha nincs még PlayStation 5 konzolod, ne hamarkodd el a vásárlást.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)