Még mindig nem készül konzolokra a Quake Champions
A Bethesdának nagyon is határozott elképzelése van arról, milyen játék lesz a Quake Champions, ebbe pedig a jelenleg a piacon lévő konzolok nem illenek bele. A jövő viszont még sok mindent hozhat.
A Bethesdának nagyon is határozott elképzelése van arról, milyen játék lesz a Quake Champions, ebbe pedig a jelenleg a piacon lévő konzolok nem illenek bele. A jövő viszont még sok mindent hozhat.
Eljátszottatok már a gondolattal, hogy milyen élmény lenne a Destiny-t oldalnézetes platformerként játszani? Valaki igen és a Project Tiger képében meg is alkotta elképzelését.
Még mindig elég népszerű a 3DS, egy japán beszámoló szerint viszont már készül a Nintendo következő kézikonzolja, ami kiválóan illene az NX-szel kapcsolatos elképzelésekhez is.
Újabb híreket kaptunk a következő, jövőben játszódó Zorró filmről, ugyanis megismertük a főszereplő és a rendező személyét is. Finoman szólva is érdekes az elképzelés.
A Microsoftnak határozott elképzelései vannak arról, hogy a sportrajongók hogyan teremti meg a kiterjesztett valóság az újfajta NFL élmény. Szerintük például remek dolog, ha a falból holografikus játékosok törnek elő.
A Mortal Kombat X-be több olyan karakter is bekerült, akik nem kapcsolódnak szorosan a szériához, de a fejlesztőknek még ennél is extrémebb elképzeléseik voltak.
Nem valószínű, hogy jövőre már játszhatunk a HoloLens-szel, de a Microsoft addig is megosztja elképzeléseit. Most épp a játékstreamelést nézhetjük meg egy rövid videón.
Robert Zemeckis rendezőnek határozott elképzelése volt arról, hogyan fogunk élni, miket fogunk használni a jövőben. De vajon a Vissza a jövőbe ötleteiből mennyi vált valósággá azóta?
Az Ancient Space fejlesztőcsapata a túlvilágot, a vadnyugatot és az XCOM körökre osztott stílusát vegyíti a Hard West-ben, és egyáltalán nem rossz az elképzelés.
Elképzelésünk sincs, hogy miért, de a Sony bezsebelt egy igencsak beszédes játéknevet: Gnomageddon. Jönnek a kerti törpezombik?
Egy új pletyka szerint a Warner Bros. női rendezőt keres a Tomb Raider filmadaptációjához és határozott elképzelése van róla, hogy milyen szakembert szeretne.
Az idei szimulátorőrület nem hogy nem akar alábbhagyni, de a fejlesztők mostanra már új ötletekkel sem állnak elő, egyszerűen gyorsabban valósítják meg mások elképzeléseit.
Visszatérnek az eredeti elképzelésükhöz a Dreamfall: Chapters fejlesztői, mégsem egyben adják ki a régóta várt kalandjátékot.
Itt a zenekritika jövője, a „válaszd magad kritika", amelyben a vélemény egyik oldala mindenképpen találkozik az olvasó elképzelésével. Nem lehetünk elfogultak.
Bár a jelenlegi és next-gen masinákat is imádja a közönség, van aki úgy látja, túl maradiak az elképzelések, és egy teljesen új irányvonalat kellene kijelölni.
Egészen remek videó született Ryan Sanner rendezésében, a rajongói alkotás lényege az az elképzelés, hogy milyen is lenne a Splinter Cell játék hús-vér szereplőkkel.
A Grasshopper Manufacture következő elképzelése le sem tagadhatná Suda 51 jelenlétét és azt sem, hogy a No More Heroes, valamint a Killer7 szellemi utódja.
Mielőtt még lázba jönnétek, nem jelentették be, hogy Ázsiába fog költözni az új rész. Ez viszont nem tántorította el az egyik rajongót attól, hogy képekbe öntse elképzeléseit.
Nem sok elképzelésünk volt arról, hogy a Rovio hogyan mossa össze a két univerzumot, de a most érkezett trailer közelebb juttat minket ennek megértéséhez.
Egy Reddit bejegyzésben Cliff Bleszinski megosztotta a néppel azt az elképzelését, hogy milyen lenne az Unreal, ha készítenének belőle egy rebootot.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)