Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 78

Minősége miatt törölték a Witcher konzolos változatát

Hír | 2009.05.06 21:55

Adam Kicinski kifejtette miért döntöttek a CD Projekt RED illetékesei a konzolokra hegesztett Witcher: Rise of the White Wolf fejlesztésének felfüggesztése mellett.

The Witcher - Nem látogat konzolokra

Hír | 2009.04.29 08:12

Sajnos igaznak bizonyult a pletyka, miszerint törölték a The Witcher konzolos átiratát.

A Big Huge kukába hajított játékai

Hír | 2009.04.09 21:46

Hiába próbálták megmenteni a Big Huge Games fejlesztőstúdióját, a gazdasági válság erősebbnek bizonyult.

Aliens RPG: Törölték, vagy sem?

Hír | 2009.02.26 08:39

Nagy a bizonytalanság Alien ügyben. Három játékot kapunk, netán kettőt, esetleg egyet, vagy végül semmit?

Tiberium: Jelenetek a törölt C&C FPS-ből

Hír | 2009.02.26 07:45

Az Electronic Arts néhány hónapja úgy döntött, nem finanszírozza tovább a Tiberium fejlesztését. Helyes lépés volt?

Lionhead - Sem Justice, sem Survivors projekt nem létezik

Hír | 2009.02.16 13:50

A minap felbukkant pletykák szerint két új projekten dolgozik a Peter Molyneux és a Lionhead. A kása időközben kihűlt.

Ensemble Studios - Játékok, amelyek sosem készültek el

Hír | 2009.02.03 10:05

Az Age of Empires és mitológiai mellékága mellett más ötletekkel is kísérletezett a felszámolásra ítélt sikercsapat.

A Microsoft repülni tanítja a Flight Simulator sorozat fejlesztőit

Hír | 2009.01.26 12:34

A néhány napja bejelentett, 5000 főt érintő leépítés telibe találta a szimulátorokra szakosodott ACES stúdiót.

Nem indul új útra Indiana Jones

Hír | 2009.01.13 15:58

Minden valószínűség szerint törölték, a LucasArts műhelyében lassan három éve készülgető Indy játékot.

EA - Törölt játékok, összevont stúdiók és kevesebb alkalmazott

Hír | 2008.12.10 11:52

A címnek megfelelően alakul az Electronic Arts stratégiája az elkövetkező években. A válság áldozatokat követel.

Gondban a SAW fejlesztői

Hír | 2008.11.10 09:27

A filmlicencekre bazírozó kiadó- és fejlesztővállalat lassan megfullad az utóbbi hetekben fellépett pénzhiány miatt.

Munkaadó nélkül maradtak a Dark Messiah fejlesztői

Hír | 2008.11.10 08:09

A kibontakozóban lévő gazdasági világválság hatása nem kíméli a korábban optimista játékipar képviselőit sem.

Tiberium - Törölték a C&C FPS-t!

Hír | 2008.10.01 14:42

Tetszik vagy sem, továbbra is a C & C: Renegade marad a Command & Conquer univerzum egyetlen létező és működő FPS-e.

Halo MMO - Még be sem jelentették, de már törölték

Hír | 2008.09.24 13:54

Bruce Shelley a bezárásra ítélt Ensemble Studios atyaúristene kipakolt. Sokkoló döntések, s egy törölt MMO krónikája.

Midway - Mindig csak lefelé, lefelé a lejtőn

Hír | 2008.08.12 16:48

A kiadó helyzetét növekvő veszteség, törölt projektek, távozó kulcsemberek, s jelentős létszámleépítés jellemzi.

Blizzard - Mivel nem fogunk játszani!

Hír | 2008.02.08 13:33

Mike Morhaime, a Blizzard CEO-ja a DICE keretein belül rántotta le a leplet az elmúlt évek során törölt projektekről.

THQ - Nagytakarítás és törölt projektek

Hír | 2008.01.24 09:05

Bizonyára sokakat szíven üt majd a vártnál rosszabb helyzetben lévő kiadó fájdalmasan szigorú döntéseinek valamelyike.

Activision pénzügyek, törölt projektek és új címek

Hír | 2006.02.07 14:08

Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:

  • A Call of Duty 2 Amerika második legtöbb példányszámban eladott PC-s játéka lett.
  • A GUN volt a legtöbb példányban eladott olyan PC-s játék Amerikában, amely a vállalat új szellemi tulajdonából készült.
  • Amerikában a második legnagyobb játékkiadó lett az Activision, míg csak az Xbox 360 platformot nézve első helyen végeztek.
  • November 9-én az Activision és a Marvel meghosszabbította hosszútávú megállapodását a Spider-Man játékok kiadási jogait illetően.
  • November 11-én megállapodást kötöttek a DreamWorks Animationnel, hogy következő 4 animációs filmjükből ők készíthessenek videojátékokat. Ezek a Bee Movie, Kung Fu Panda, Rex Havoc, a How to Train Your Dragon és a Shrek 3.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)