Halo: Reach - nem kell beérniük 30 fps-sel a PC-s játékosoknak
A fejlesztőknek sikerült kiküszöbölniük néhány problémát, így nem lesz korlátozva a képkockaszám a PC-s verzióban.
A fejlesztőknek sikerült kiküszöbölniük néhány problémát, így nem lesz korlátozva a képkockaszám a PC-s verzióban.
A fejlesztők igyekeznek javítani a játékélménybe belerondító hibákat, de úgy tűnik, most sikerült még nagyobb galibát okozniuk.
A fejlesztők szívesen foglalkoznának továbbra is a szériával, de előbb kíváncsiak arra, milyen fogadtatásban részesül a VR spin-off.
A fejlesztők bejelentették, hogy mikor debütál korai hozzáféréssel a kooperatív lövöldéjük.
A Half-Life: Alyx egy teljes értékű játék lesz, de nem egy folytatás. A fejlesztők azt is elmondták, miért nem vágtak bele a Half-Life 3-ba.
A harmadik részbe csak később került be ez a lehetőség, most jobban odafigyelnek a fejlesztők.
A fejlesztők szerint sok játékosban csalódást keltett, hogy a játékbeli fizetőeszközből sokszor olyan ládákat vásárolhattak, melyekhez rendes pénzért lehet csak megvenni a kulcsot.
Eredetileg valamikor idén kellett volna befutnia az ARPG-sorozat folytatásának, de úgy néz ki, hogy ez már csak maximum jövőre jöhet.
A fejlesztők a Blizzconról érkező visszajelezéseket értékelik és ez alapján dolgoznak tovább, eszerint pedig a tárgyak és a karakterstatisztikák csiszolása elsődleges fontosságú. Ez nem jelenti azt, hogy ne állnának majd elénk hamarosan.
A fejlesztők tovább bővítik a kooperatív lövöldét, még több küldetést és ellenfelet kapunk.
Úgy tűnik, játékon belül is elkölthetjük majd a pénzünket, de elméletileg semmi olyat nem vehetünk majd, ami komoly hatással lenne a játékmenetre.
A csalásokat a fejlesztők elrejtették a játék világában, így aki nyitott szemmel jár, az könnyedén rájuk akadhat.
Jeff Kaplan szerint a szivárgásoknak van a legnagyobb negatív hatása a csapatmorálra.
A fejlesztők nem dőltek hátra a sikerek láttán, inkább egyből elkezdtek dolgozni, hogy minél több emberhez juttathassák el a játékukat.
Szerintük arra lenne szükség, hogy rajongók éreztessék a Blizzarddal, hogy lenne igény a játékra.
A fejlesztők meséltek kicsit arról, hogy hogyan működik majd a másokkal megosztott világ. Viszont az állandó internetkapcsolatra minden platformon szükség lesz.
A Blizzard gőzerővel fog dolgozni az új projekten, de egyelőre nem érdemes a megjelenési dátumról kérdezgetni őket.
Szerintük a fiktív helyeken játszódó sztori nem próbál meg valós eseményeket rekonstruálni, így nem nevezhető ferdítésnek.
"Dolgozzatok együtt vagy pusztuljatok együtt!"
Ha elég kitartóak vagyunk, és nem rohanunk végig a játékon, akkor elérhetővé tehetjük annak klasszikus verzióját is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)