Leállt a System Shock 3 fejlesztése
Egy volt alkalmazott elmondása szerint a teljes fejlesztőcsapatot elbocsátották.
Egy volt alkalmazott elmondása szerint a teljes fejlesztőcsapatot elbocsátották.
A projektről még mindig szinte semmit sem tudni, de egy friss álláshirdetésnek köszönhetően nagyjából kikövetkeztető, hogy hol tart a fejlesztés.
Kiderült néhány kulisszatitok, és arra is választ kaptunk, hogy lesznek-e mikrotranzakciók a Ninja Theory játékában.
Rosszul mérte fel a piaci helyzetet, és most kénytelen szembenézni a súlyos következményekkel az egyik legrégebbi német stúdió.
Bár a nagyobb stúdiók már jó ideje ígérgetik, hogy tenni fognak az egészséges munkakörülményekért, az utóbbi idők kijelentései alapján nem úgy tűnik, hogy sikerült volna bármilyen eredményt elérni.
Az EA már talált egy partnert Kínában, aki nemcsak az ottani megjelenésben támogatja, hanem egyúttal a nemzetközi mobilverzió fejlesztésében is segít.
Néhány PS4 tulajnak kiküldött kérdőív alapján a Sony olyan újdonságokat tervez a Remote Playjel, amelyek megvalósulásával kézikonzol szintű élményt kaphatunk.
Úgy tűnik, hogy a közkedvelt játéktervezőt már nem elégíti ki, ha csak AAA kategóriás címeken dolgozhat.
Egy friss felmérésből az is kiderült, hányan készítenek játékot az új konzolokra, és melyiket preferálják a PlayStation 5, valamint az Xbox Series X közül.
A 2003-ban megjelent A Simpson család játék folytatásán nagyban dolgoztak a Radical Entertainmentnél, amikor az EA-hez kerültek a franchise jogai és le kellett állítani a fejlesztést.
Úgy néz ki, hogy legalább a Half-Life: Alyx kapcsán nem kell tartanunk a késéstől.
Egy szivárogtatás szerint az egyik a széria soft-rebootja, a másik pedig egy Until Dawn-szerű játék lesz.
Úgy néz ki, lassan ráfordul a célegyenesre a Team Ninja, és készen áll, hogy további részleteket ismertessen meg velünk.
Míg a fejlesztőket felsoroló képernyő elsőre ártalmatlan dolognak tűnhet, nagyon is komoly tétje van annak, hogy ki kerülhet rá és ki nem.
A Cyberpunk 2077 megjelenésének elnapolása jócskán visszavetette a hozzá kapcsolódó multis rész fejlesztését is.
Ez a kérdés foglalkoztatja a konzol hardverfejlesztésért felelős vezetőjét, aki közösségi média világában keresi a választ.
A Treyarch már készül a következő Call of Duty epizód fejlesztésére, és ugyan sok mindent nem árultak el a projektről, az már biztos, hogy jetpack nem lesz benne.
Az új generáció hajnalán a játékvilág nagyjai próbálják beelőzni egymást új technológiák kifejlesztésével és hasznosításával.
A Jurassic Life fejlesztése halad és meglehetősen izgalmas.
A rajongók által majd egy évtizede kalapált mod rengeteg új textúrát, modellt és öt új pályát tartalmaz.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)