Mars - Jegelték, csúszik a megjelenés
A még mindig kiadó nélkül álló Mars fejlesztését átmenetileg leállította a fejlesztő Spiders
A még mindig kiadó nélkül álló Mars fejlesztését átmenetileg leállította a fejlesztő Spiders
A három legnagyobb videójáték piacot ismert cégek figyelik - mérik az eladásokat is.
Bajban a patinás Namco, átstrukturálás, és elbocsátások a horizonton.
Sajnálatos módon a gazdasági válság következtében a 2008-as év vége óta eddig 11,500-an vesztették munkahelyüket a videojáték-iparban.
Talán egyesek számára meglepő, de az eltolások, a gazdasági válság ellenére a kiadók több játékkal láttak el minket, mint tavaly.
Sokan azt mondják, a válságban a PC-s piacot a netbookok előretörése mentette meg.
A hét végén megjelenik a GS! Magam is kíváncsi vagyok a tartalmára, hiszen a válságra való tekintettel kiszerveztük a munkát, így az első betűtől az utolsóig 6-10 esztendős indiai munkáspalánták szőtték.
Gazdasági válság ide vagy oda, az USA-ban még mindig Gates a leggazdagabb.
Hogy a válság hatására, vagy más okból történt-e, nem tudni, de tény, hogy egyre kevesebb konzolt értékesítenek az észak-amerikai régióban.
Ennyi volt, nincs tovább. A stockholmi központú fejlesztőcsapat végleg lehúzta a rolót.
A Wedotech.net alapítója egy videó-felhívásban kéri Activision ellenes bojkottra a gamereket világszerte.
A hamburgi székhelyű Replay Studios finanszírozási gondok végett kénytelen bezárni kapuit.
A Sacred 2 kiegészítő lemezének elkészülte előtt az Ascaron kettes számú stúdiója is lehúzza a rolót.
Mégiscsak léteznek a videójáték piacnak olyan szegmensei, amelyeket nem zavart meg a gazdasági világválság.
Az elmúlt évek egyébként is megviselték a patinás amerikai kiadót, így egy, a mostaninál erőtlenebb válság is elegendő lett volna ahhoz, hogy végleg padlóra küldje.
A fél évvel ezelőtt megfogalmazott optimista nyilatokkal ellentétben a gazdasági válság súlyos csapást mért a játékiparra.
Sokan sokféleképp elemzik a válságot - ezúttal a konzolok magas bolti ára a téma.
A törölt The Witcher: Rise of the White Wolf fejlesztésével megbízott csapat fizetésképtelenné vált, és kénytelen volt beszüntetni működését.
Már egy ideje tudjuk, hogy a gazdasági világválság a mi szakmánkat is sújta. Sajnos Japán sem kerülte el "sorsát".
Hárommilliárd dolláros költségmegtakarítást helyezett kilátásba idén a Sony Corporation, eddig minden előzetes elképzeléseik szerint alakul.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)