Végleg kihalnak a dinoszauruszok, lelövik a Second Extinction szervereit
Már sosem fog kilépni a korai hozzáféréses fázisból a dinoszauruszos multiplayer FPS.
Már sosem fog kilépni a korai hozzáféréses fázisból a dinoszauruszos multiplayer FPS.
Rövidesen búcsút inthetünk a PlayStation 4-exkluzív versenyjáték online funkcióinak, és egyes tartalmakat sem lehet többé megvásárolni.
Új technológiával növelné a hatékonyságot a redmondi óriás.
Igencsak problémás állapotban rajtolt el a Starbreeze Studios kooperív lövöldéje.
Ahogy azt az Activision korábban jelezte, a mai nappal leállnak a Call of Duty: Warzone szerverei.
Nem maradt már sok időnk kiélvezni az online funkciókat.
A WoW játékosainak nincs okuk panaszra: néhány héten belül megjönnek a hivatalos Classic Hardcore szerverek, aztán a 10.0.7-es csomag.
Az igazi WoW rajongók készülhetnek a kihívásokra, és már nem is kell sokat várniuk az indulásra. Az életed mostantól tényleg mindig drága lesz.
Rögtön azután, hogy a Valve a gyerekek kezébe adta a kocsikulcsot, a lelkükre kötötte, hogy nehogy beszálljanak az autóba.
A nyári leárazás leterhelte a szervereket, ez okozhat fennakadást a Valve rendszerében
Rövidesen zsúfolásig fognak telni a Naraka: Bladepoint szerverei.
Elindult a Hardcore szerverek tesztelése, ami egy nagyon vicces (és halálos) bugot hozott magával.
Egy ideje már tudni lehetett, hogy a Blizzard dolgozik a rajongói játékmód beépítésén, de végre megjött a hivatalos bejelentés és a szabályzat is.
Leállnak a Playground Games Xbox-exkluzív versenyjátékainak online szerverei, de nem csak ez a rossz hír.
Nem ez a legszebb cucc a világon, de annyian haraptak rá az elmúlt egy napban, hogy a szervereket többször is újra kellett indítania a parányi stúdiónak.
Eljött a Diablo IV megjelenésének napja, és ahogy az várható volt, a játékosok elkezdték a szervereket ostromolni.
Azon nem lepődik meg senki, hogy egy új Diablo indulása alatt leomlanak a szerverek, de most egészen abszurd hiba keseríti meg - főképp a konzolos - játékosok életét.
Az Nvidia computexes előadásán azért jutott egy kis idő a játékfejlesztéssel kapcsolatos témákra is. Rövid, de hatásos demó mutatja be az NPC-k jövőjét!
A tajvani Computex szakmai nyitóelőadásának is felfogható eseményen maga Jensen Huang mutatta be a nagyteljesítményű kiszolgálókba és adatközpontokba szánt fejlesztést.
A játék spirit healerei szabadságra mennek a World of Warcraft új szerverein.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)