Megvan, mikor jelenhet meg az Amazon A Gyűrűk Ura MMO-ja
Bár a projekt már évek óta készül, egy most napvilágot látott dokumentum szerint még a megjelenésig is sok víz lefolyik az Anduinon.
Bár a projekt már évek óta készül, egy most napvilágot látott dokumentum szerint még a megjelenésig is sok víz lefolyik az Anduinon.
A fejlesztők a Season 2-es frissítéssel indították újra a játékot, rengeteg változtatást eszközöltek.
A világok megmentőinek is kell valami háttérzene a feladataik elvégzéséhez.
Szerinte a World of Warcraft játékosok és a közösség története sokkal fontosabb, mint a játéké.
Három méretes DLC-t kap majd megjelenése után a Immortals Fenyx Rising, érdemes lesz ezekre is odafigyelni.
A Blizzard kiadta a World of Warcraft: Shadowlands Launch Cinematic videóját, és nincs okunk a panaszra.
Lil Nas X meglátogatja a Roblox világát, és hatalmas bulit csap. Lesznek minijátékok, interjúk, és egy új, még sehol nem hallható szám is.
Vérbő, körökre osztott stratégiai játékot dobott ki a Kalypso Media, amelynek alapját különféle vámpírmítoszok szolgáltatták. De vajon ennyi elég a sikerhez?
A Ubisoft jó szokásához híven egy meglehetősen részletes gépigényt tett közzé. Elfuttatni nem lesz nehéz a játékot, de a 4K élményhez már kelleni fog a manna.
Ha egy ideje porosodnak a karaktereid, akkor most visszaléphetsz rájuk nézni. A következő néhány napban nem kell fizetni a játékidőért.
Sok MMORPG-ben elterjedt módszer, hogy egy játékos egyszerre több karakterrel farmol, de a Blizzard úgy néz ki, hogy megunta a dolgot.
David Kim a Blizzard több projektjénél is segédkezett az elmúlt években, és most Azeroth karbantartóihoz csatlakozik, hogy segítse a Shadowlands fejlesztését.
Az Activision illetékesei befektetői tájékoztatójukban elmondták, hogy a mobiljáték belsős tesztelői kifejezetten lelkesek iránta.
A DC Comics Future State: Immortal Wonder Woman képregényében már nem Diana kezében lesz a legendás lasszó.
Szegény Mankrik már sosem láthatja szeretett feleségét, de mi még találkozhatunk vele a Shadowlands túlvilágában.
Már tudjuk, hogy mikor rontanak rá Azerothra a láncaiktól szabadult élőholtak, és az első raid megnyitásának időpontja is kiderült.
Egy elhivatott cosplayer 150 órát ölt bele ebbe a kalapácsba.
A Helstromot annyira szégyelli a Marvel, hogy még a logóját sem tette ki az elejére, és nem véletlenül.
A korábbi menet után újabb négy órát játszhattunk vele a Ubisoftnak köszönhetően, és még mindig izgatottan várjuk a decemberben érkező játékot.
Kicsivel több mint négy órát tölthettünk el az Immortals: Fenyx Risinggal, és sokszor ennyire visszamennénk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)