Özönlenek a képek a Samsung Galaxy S10 mobilokról
Valóságos dömping kezdődött, több forrásból is szivárognak a Samsung csúcskészülékekről a renderelt fotók.
Valóságos dömping kezdődött, több forrásból is szivárognak a Samsung csúcskészülékekről a renderelt fotók.
A trailer és a stream után most már háttérképeknek való anyagot is publikált a NetherRealm.
Közeledik a GeForce RTX 2060 bemutatója, nemrég pedig előkerültek a Zotac kártyáiról az első renderelt képek.
Előkerültek az első renderelt képek, vagyis az NVIDIA GeForce RTX 2060 idővel tényleg valósággá válik.
Kiszivárogtak a renderelt anyagok a Samsung Galaxy S10+ zászlóshajóról, és a specifikációkról is egyre többet tudunk.
Most először lesz példa arra, hogy egy belsős csapat felügyel a verbális rendért a Steamen.
Azt az energiát, amit a játék a 4K-s felbontás renderelésére használ, az 1080p-s vagy alacsonyabb felbontású kijelzők esetében a PS4 Pro másképp hasznosítja.
A nap értelmetlen, de csodálatos videójában egy véres harcot láthatunk pingvinek és mikulások között. Ezzel kívánja a Brilliant Game Studios bemutatni, hogyan fejlesztette tömegrenderelési rendszerét.
Egy gamer dokumentumfilmes csapat legújabb munkája a Guerrilla Games munkásságát dolgozza fel, amiben a Killzone 2 valós időben renderelt videónak mondott, ám a valóságban ettől távol álló traileréről is lehullott a lepel.
Jól mutatja a technológia fejlődését, hogy a '90-es években egy egész számítógépfarm kellett a Toy Story lassú rendereléséhez, ma viszont már a Kingdom Hearts III valós időben is nagyon hasonló képminőséget ér el egy PS4-en.
Ha mindig is érdekelt, hogyan zajlanak a gigantikus háborúk, akkor az Epic Battle Simulatort neked találták ki.
Nincs felskálázás vagy egyéb trükkök: a Project Scorpio képes lesz 4K felbontásban renderelni a játékokat. Legalábbis a belső fejlesztésűeket biztosan.
A játék készítői által renderelt képeken kicsit közelebbről is megnézhetjük a Mass Effect: Andromeda főszereplőjét, akiről az eddigi trailerekből nem sok mindent tudtunk meg.
Az Oculus Rift hivatalos honlapjának kódjában turkálva Redditezők rátaláltak néhány renderre, amikről azt hitték, a szemüveg fogyasztói változatát mutatják. Az Oculus alapítója tagad.
A DirectX 12-ben rengeteg lehetőség rejlik, mellyel a PC-k még többre lesznek képesek, de hogy az Xbox One-ra milyen hatást gyakorol, azt egyelőre csak találgatni lehet.
Az alkotó azt állítja, hogy ezek játékban készült képek, és így kénytelenek vagyunk hinni neki. Pedig ezek az épületek akár LEGO kockákból is lehetnének.
A Crytek motorja elég durva dolgokra képes, mint ahogy azt a mellékelt real-time renderelt rövidfilm is mutatja.
Túl szép volt a tegnapi trailer, ahhoz, hogy igaz legyen? Pedig nem előre renderelt átvezetők voltak benne.
Megtaláltuk az elmúlt évek egyik legjobb demóját, amely akár egy floppy lemezre is kényelmesen felfér. Ezek a srácok tudnak valamit.
A Bravely Defaultot fejlesztő Silicon Studio egy új renderelő motorral állt elő, amely feladja a leckét a nagyoknak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)