Így lehet igazán rémisztően felhasználni a mesterséges intelligenciát
Kiszivárgott egy új modell, amelyben az online játékokban azért vetnék be a mesterséges intelligenciát, hogy még több pénzt csikarjanak ki a felhasználókból.
Kiszivárgott egy új modell, amelyben az online játékokban azért vetnék be a mesterséges intelligenciát, hogy még több pénzt csikarjanak ki a felhasználókból.
A stúdió új irányba indul el a játékfejlesztés területén.
Az Internet Archive munkásságának köszönhetően immáron elmerülhetünk a videojáték történelem egy szeletkéjében.
Tegnap este az online játékok diafilmmé változtak a Telekom egyes előfizetőinél és most azt is kiderült, hogy mi okozta a zavart.
Darrel Gallagher, a Square Enix új fejese elárulta, hogy a jövőben erősen koncentrálnak majd az online játékok fejlesztésére és a Tomb Raider eladásairól elmondott egyet s mást.
A Sony Online Entertainment bejelentette az online játékok következő generációjának első hírvivőjét, az EverQuest újragondolt változatát.
Minden év december közepétől ünnepi események veszik kezdetüket a különböző online játékokban.
Az angol kormányzat tervet készít arra, hogy miként lehetne megfigyelni az internetet és az online játékokat.
A világon sokfelé gondot okoz nem játékosoknak megérteni, milyen is az, amikor valaki felnőtt fejjel sokat játszik.
Aki a Starcraft, a Warcraft III, a Defence of the Ancients, vagy az Age of Empires Online játékokat kedveli, az most figyeljen ide, de nagyon!
A videójáték-ipar legismertebb elemzője, Michael Pachter ezúttal a Nintendo és az online játékok kapcsolatáról nyilatkozott.
A Game Developer Choice külön Online játékokra szánt díjának jelöltjeit olvashatjátok alább.
Ez derült ki a GKIeNET - T-Mobile felméréséből, amelyből meglepő számok és adatok is napvilágot láttak.
Azt tudjuk, hogy Kína az egyik legfőbb MMO fejlesztő és fogyasztó - de az egyik legérdekesebb hatóság otthona is.
Szemet vetett az Atari az online játékok piacára, s egy Neverwinter Nights MMO lehet a titkos fegyvere.
Kínai hivatalnokok büszkén tették közzé, hogy jelentős mértékben csökkent az online játékokkal "fertőzöttek" száma.
Növekszik a hálón található nyugdíjasok száma, a legelterjedtebb szabadidős tevékenységet az online játékok jelentik.
2008 az MMO éve volt, mondják sokan. Rengeteg online játék látott napvilágot, de nem mindegyik lett sikeres.
Számos vállalatot perelt be egy Sheldon F. Goldber nevű úriember, mivel azok állítólag megsértették egy régi szabadalmát
Milliószám játszanak világszerte online játékokkal, a játékosok pedig játékon kívül is szeretnek egymással érintkezni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)