Továbbra sem a videojátékok tesznek minket agresszívvá
Ha statisztikai eredményekkel szeretnénk érvelni a videojátékok és az erőszak kapcsán állandóan kialakuló vitában, akkor íme egy viszonylag friss kutatás adatai.
Ha statisztikai eredményekkel szeretnénk érvelni a videojátékok és az erőszak kapcsán állandóan kialakuló vitában, akkor íme egy viszonylag friss kutatás adatai.
Az időskori kognitív hanyatlásnak jelenleg nincs gyógymódja, viszont a korai tünetek felismerésében sokat segíthetnek a számítógépes játékok. Igen, a játékok.
Egyre több kutató vallja azt, hogy a gyermek minél korábbi oktatása nem egyenlő a több tudással, sőt épp az ellenkező hatással lehet rá. Ezt a témát most szakértőnk boncolgatja.
Folytatódik cikksorozatunk a szkillfa tervezésről, vagyis kiderül, hogyan lehet életünket úgy tervezni, mintha csak egy videojáték hősét alkotnánk meg.
Tényleg az EVE Online és játékosai segítenek a tudománynak abban, hogy könnyebbé váljon az életünk?
Újabb résszel bővül rovatunk, amellyel a saját életünk szkillfáját tervezhetjük meg. A bevezető után következzék az első lépés.
Milyen az a cég, amely az autizmussal élőknek szeretne segíteni a játékaival? Szerintünk jó fej.
A JátékosLét Kutatóközpont egyik szakértője kamera elé ült, hogy elmagyarázza, miért nem érdemes démonizálni a játékokat. Szülőknek is erősen ajánlott.
Gamifikált életvezetés - elég furcsán hangzik, ugye? Sorozatunkban arra keressük a választ, hogyan lehet tudatosan tervezni életünket, mintha csak egy játékkaraktert terveznénk.
Az életünkre is ráhúzható szkillfa tervezésről szóló cikksorozatunk most kezd izgalmassá válni, hiszen a mi életünket segítő megoldásokról lesz szó.
Ahogy egy karakter fejlődik a játékban, úgy tervezhetjük meg mi is saját magunkat. Folytatódik cikksorozatunk a szkillfa tervezésről.
Kiadónk, a Project029 és a JátékosLét Kutatóközpont közös erővel mutatja meg, hogy a játékok segítségével mennyi mindent tehetünk jobbá, hatékonyabbá.
Te milyen képességeket fejlesztesz karaktereden egy játékban? És a valóságban magadon? Meg tudod tervezni tudatosan magad?
A közvélemény gyakran szereti beskatulyázni a játékosokat, de vajon valójában hényféle kategóriába lehet besorolni minket?
Hiába érhető el ingyenes próbaverzió az Adobe képszerkesztőjéből, ha valaki nincs tisztában az alapokkal sem, nem tud vele mit kezdeni. Érdekes ötlettel állt elő a cég egy promóciós kampányban.
Infokommunikáció, gamification, JátékosLét Kutatóközpont mind egy helyen - a Computerworld ICT Day 2015 sok szempontból érdekes lesz.
A Csillagok Háborújának karakterei segítenek kideríteni, hogy mennyire eredményes egy vállalkozás. Nem hiszitek? Mutatjuk.
Mi a kedvenc játékod? Tuti, hogy a zenéjét is el tudod dúdolni. Vajon befolyásolnak téged a dallamok játék közben? Most kiderül.
Idén is megrendezésre került a "Real Gamers - Next Level" című magyarországi rendezvény, ahol a gamifikáció és az eSport is képviseltette magát.
Kutatjuk a játékosokat, most a JátékosLét Kutatóközpont kérdései következnek. A nyeremény egy dolog, de most is nemes célt szolgáltok, szóval válaszoljatok a kérdésekre.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)