Crysis béta mindenkinek...
... vagy ha nem is mindenkinek, azoknak, akik elég gyorsak, és konfiguk is megfelel a minimális követelményeknek.
... vagy ha nem is mindenkinek, azoknak, akik elég gyorsak, és konfiguk is megfelel a minimális követelményeknek.
A különféle összehasonlítások után most három új képen szemlélhetjük meg, mit is tud a Crysis DirectX 10 alatt.
Immáron egy eddig nem sokat látott tesztet is prezentálhatunk - ezúttal a Neoseeker-es srácok billentyűzetéből.
Az alábbiakban kiderül, mi lesz a különbség a Crysis multiplayer DirectX 10 és DirectX9 változatai között.
Szépen lassan csorog ki az információ a kártyagyártóktól - íme egy újabb kis csomagnyi friss értesülés.
A VIA leányvállalataként a mai napig létező S3 Graphics év végén kívánja piacra dobni DX10 képes Chrome 4 szériáját.
Gabe Newell, a Valve mindenható ura egy erősen kritizáló jellegű interjújában a Microsoft rossz döntéseiről mesélt.
Napok óta kapjuk a friss híreket és más matériákat a Bioshock játékból és ez így is lesz még egy darabig, hisz a megjelenés is itt van már a nyakunkon.
A napokban nagy érdeklődés fogadta azt a jelentést, ami szerint az új, DirectX 10.1-es somag nem fogja támogatni a jelenlegi DirectX 10-es hardvereket.
Igazi bombaként robbant az a bejelentés, amelyet a SIGGRAPH 2007 nevű rendezvényen tett a Microsoft: a jelenleg piacon lévő DirectX10-es kártyák nem támogatják majd a DirectX 10.1-et, amelyet a Vista SP1-hez kapunk majd!
A Funcom bármennyire is szerette volna mihamarabb kiadni az első DirectX 10 technológiával megáldott MMO játékukat, a megjelenési dátumot el kellett halasztaniuk.
A iMac felhasználóknak sem kell már nélkülözniük a jövőben a DirectX 10-es technológia előnyeit, mivel már gyakorlatilag készen vannak az ezt tartalmazó összeállítások.
Nem lesz DirectX10 támogatás John Carmack új motorjában, az Engine 5 tech-ben, így készülő játékában, a RAGE-ben sem – leginkább azért, mert a híres designer közismert módon nincs nagyon elragadtatva a Microsoft API-jának legújabb verziójától az újítások terén.
Az XAudio 2 nevezetű, DirectSound-ot leváltó hangrendszer lesz talán a legfontosabb újítása a már hegesztés alatt álló DirectX 10 vérfrissítésnek.
Egy nagyon érdekes, a grafika bemutatására összpontosító videó érkezet a World In Conflict játékból.
A szemfüles játékosok nyílván észrevették, hogy Alan Wake bizony nem jelent meg az E3 rendezvényen.
A World In Conflict bétatesztjét kihasználva az Elite Bastards oldala teljesítmény analízist készített a játék erőforrás igényéről.
Az Age Of Conan virtuális világa temérdek kihívást tartogat a játékosoknak, amit hamarosan bárki kipróbálhat majd.
Ebben az évben azért jelentek már meg komoly stratégiák, de ősszel azért lesz még egy erős belépő, a World in Conflict. Most a DirectX10-es videóját tekinthetjük meg.
Némi vészhelyzeti gépfejlesztés és videókártya-cserebere után végre nyüstöljük a Lost Planetet, és megnyugodtunk, hogy nem csupán egy újabb benchmarkról van szó, melynek véletlenül van egy játszható része is...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)