CryEngine V - mennyivel jobb a teljesítménye a CryEngine 3-nál?
Egy felhasználó összehasonlította az új CryEngine-t a korábbi verzióval és kiderült, hogy nem csak az új feature-ök miatt érdemes váltani.
Egy felhasználó összehasonlította az új CryEngine-t a korábbi verzióval és kiderült, hogy nem csak az új feature-ök miatt érdemes váltani.
Most már Lara Croft legújabb kalandjából is egy kicsit többet hozhatnak ki azok, akik letöltik a legújabb patchet
A Microsoft saját játékain kívül eddig nem támogatta sok jelentős cím a DirectX 12-t, de a Hitman tovább gyarapítja ezen játékok táborát. Ez pedig elég egyértelmű előnyökkel jár majd.
A Microsoft egy informatív videóban mutatja be, hogy mit tud a legújabb API-ja, a DirectX 12, amiből az is kiderül, hogy mennyivel tud többet a DirectX 11-nél.
A Codemasters bejelentette, hogy a F1 2015-höz egy patch formájában hozzáadják majd a DirectX 12 támogatását.
A PC-s verzió bejelentését követően kiderült a Quantum Break gépigénye is. DirectX 12 és 8 GB RAM alatt meg sem moccan.
A Deus Ex fejlesztői szerint a konzolos portok kiadása PC-re tiszteletlenség a játékosokkal szemben. Ennek fényében nem csoda, hogy a DirectX 12 kapcsán is várhatunk érdekes bejelentéseket.
A DirectX 12 egyik legnagyobb előnye, hogy nem csupán a legújabb videokártyák tulajdonosai számára jelent majd elég komoly változásokat, az új, alacsony szintű API bevezetése pedig egészen meglepő előnyökkel is járhat majd a PC-s játékosok táborának.
A Windows 10 letöltés előtt (vagy már után) nem árt arról is beszélni, hogyan is lesz ez jó nekünk, játékosoknak.
Az Intel, az AMD és az NVIDIA is bejelentette, hogy az általuk gyártott GPU-k támogatni fogják a DX12-t. Koránt sem mindegy azonban, hogy mit is fed le ez a támogatás.
Nem sok játék támogatta az AMD saját API-ját, viszont mivel a gyártó új kártyái már nem támogatják a Mantle-t, le kell mondanunk arról a plusz teljesítményről, amit a nagy reményekkel útjára indított szoftver nyújtott nekünk.
A Square Enix legújabb DirectX 12-es demója négy GTX Titannal fut és egy kicsit túlságosan szép ahhoz, hogy igaz legyen.
A DirectX 12 még csak bontogatja szárnyait, a Microsoft szerint lehetséges, hogy olyan sokat nem is kell majd várnunk arra, hogy játékokban is fusson.
Végre tudjuk, hogy mikor jelenik meg a Microsoft operációs rendszere, valamit vele együtt a DirectX következő generációja is.
Úgy tűnik, hogy az AMD abbahagyja a DirectX riválisaként bejelentett Mantle technológia promótálását és inkább a konkurenciát ajánlja.
Unalmas hét hardverfronton? Kizárt dolog! Mutatjuk, mik voltak az elmúlt hét legfontosabb hírei a CPU-k, VGA-k, HDD-k, és egyéb hárombetűs hardvernév-rövidítések világában.
Ha csak a Microsoftról szólna ez a hét, akkor is nagyon hosszú cikket kellene írni. Rengeteg érdekesség, sztori és pletyka egy helyre tuszkolva, kattintani ér!
Lesznek olyan funkciói a DirectX 12-nek, melyeket nem minden kártya támogat, de alapvetően egy modern gép új VGA nélkül is elboldogul vele.
A Microsoft tegnapi sajtóeseménye sok mindet elárult a cég stratégiájáról gaming fronton. Úgy tűnik, a Windows és az Xbox összekötése mellett lassan a Valve lépéseire is reagálnak Redmondban. Örülhetünk?
A DirectX 12-ben rengeteg lehetőség rejlik, mellyel a PC-k még többre lesznek képesek, de hogy az Xbox One-ra milyen hatást gyakorol, azt egyelőre csak találgatni lehet.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)