Doom - a fejlesztők sem bírnak a legmagasabb nehézségi fokozattal
A fejlesztők egy olyan brutális nehézségi fokozatot tettek a játékba, amit az irodában még senkinek nem sikerült legyűrni.
A fejlesztők egy olyan brutális nehézségi fokozatot tettek a játékba, amit az irodában még senkinek nem sikerült legyűrni.
Még mindig várunk az új Doom egyjátékos módjának hivatalos előzetesére, de addig is bőven akad néznivaló, amíg befut a trailer.
Idő előtt került fel YouTube-ra Doom új előzetese, de nem tudták olyan gyorsan leszedni, hogy valaki ne mentse le és tegye fel máshova.
Az id Software-es srácok imádják a PC platformot és meg is látszik a Doom asztali verziójának beállítási lehetőségein.
Vasárnap véget kellett volna érnie az új Doom nyílt bétatesztjének, de az id Software emberei még egy napot hozzácsaptak a mókához.
A kedves kollégák belenéztek a DOOM béta verziójába, és ha már ott voltak, akkor meg is mutatták, hogy mennyire tudnak lőni (spoiler: nem tudnak).
A Doom eszközei is lehetőséget adnak rá, hogy indokolatlanul sok időt töltsünk multis karakterünk testreszabásával, az új trailer pedig ebből ad némi ízelítőt.
Már csak néhány nap, és mindenki ellátogathat egy rögtönzött pokoltúrára a Doom nyílt bétájának köszönhetően. Lássuk, mi minden vár ránk a túlvilágon.
Az FPS-ek királya visszatér és visszaköveteli a koronáját. De vajon a nosztalgia-faktoron túl mit tud majd mutatni nekünk?
A legújabb Doom videóban a játék megjelenéskor elérhető kilenc pályát nézhetjük meg.
A Doom előrendelői is jó néhány ajándékot zsebelhetnek be az id Software friss játék mellé, de ha a GSO-n rendeltek, ezekhez még két klasszikus FPS közül is választhattok egyet.
Az internet nagy része egyetért abban, hogy a Doom alap borítója nem lett túl ütős, de a Bethesda két sokkal menőbb változattal is előállt.
A DOOM fejlesztői ma nagy örömmel tudatták velünk, hogy a konzolos változatokból is sikerült kihozni a 60 fps-t 1080p mellett. Édes a stabil futás ígérete.
A játék egyik eredeti alkotójától a jövőben valószínűleg több Doom-pályára is számíthatunk, kezdésképp pedig egy régi klasszikust újított fel nekünk John Romero.
A játéktörténelem egy érdekes darabját osztotta meg a nagyvilággal John Romero, ami az id Software alapításának napjaiba repít vissza minket.
Ha jelentkeztél a hétvégi tesztelésre, akkor megvan az esélye annak, hogy a meghívó már a postaládádban lapul, és észre sem vetted. Hogy tehetted ezt?
A Fallout 4 a korábbiaknál jobban hasonlít a modern FPS-ekre, és hogy minden rendben legyen, a Bethesda egy gyakorlott csapat segítségét kérte.
A Bethesda szerint a megfelelő kezekben csodákra is képes lehet majd a Doom pályaszerkesztője, cserébe viszont nem kapunk hagyományos modtámogatást a lövöldéhez.
Pete Hines elmondása szerint közel sem technikai nehézségei vannak egy új generációs Doom játék kifejlesztésének.
A QuakeCon 2015-ig nem árult el túl sok mindent a DOOM-ról az id Software, de az expó a minap elindult, és most néhány nagy felbontású képpel azért szebbé tette a hétvégénket.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)