Az Id Software-t valószínűleg nem kell bemutatni senkinek. A Zenimax berkein belül tevékenykedő stúdió minden idejét a Doom veszi el, de amikor a Bethesda kért segítséget, nem mondtak nemet.
Todd Howard elárulta, hogy a csapat egyik célja a kezdetektől a fegyverharc javítása volt. Azt akarták, hogy ne kelljen kifogásokat keresniük, arra hivatkozni, hogy ez inkább egy szerepjáték, és ezért gyengébb a harc benne. A Fallout 4 egy akciójáték lesz, amire ráhúzzák a szokásos, továbbfejlesztett szerepjáték elemeket, és ahhoz, hogy biztosan minden jól sikerüljön, tanácsot kértek a velük egy cégcsoporton belül tevékenykedő id Software csapatától, akik az évek során kitermeltek pár egész jó shootert. Hogy mi lett az eredmény, azt majd novemberben meglátjuk, de van egy olyan érzésünk, hogy nem fogunk csalódni.