Ez a lövölde a BioShock és a Cuphead szerelemgyereke is lehetne
John Mouston nyomozó kalandjait élhetjük majd át a Fumi Games stílusos, retro lövöldéjében.
John Mouston nyomozó kalandjait élhetjük majd át a Fumi Games stílusos, retro lövöldéjében.
Láthatóan van kereslet a megvásárolható időutazásra, szóval az Activision nem is tétlenkedik.
Hiába a hosszú hónapokon át felépített hype, a Redfall nincs kész, és ami mégis kész van belőle, az harmatgyenge.
Az új szezon egy nagyon kellemetlen problémát hozott magával, ami sokaknak elérhetetlenné tette a játékot.
A Respawn Entertainment újdonsága még egy RTX 4090-nel sem tudta tartani az 50 fps-t, a közösség viszont a saját kezébe vette a dolgot.
A Valve fejlesztői nagyon szeretik az orrunk alá dörgölni, hogy ők bizony még emlékeznek Gordon Freemanre. Még ha egyébként nem is csinálnak vele semmit.
Az Arkane Studios végre elmesélte, hogy milyen vasra lesz szükségünk a vámpírirtáshoz, de azt már nem kötötte az orrunkra, hogy melyik konfignál mire számíthatunk.
Nullázódik azon napok számlálója, amik úgy teltek el, hogy Cliff Bleszinski nem említette bebukott játékát.
Rengeteg fura termékkapcsolást láttunk már, de olyat még nem, ami a temetésünkről gondoskodott volna.
Ha mérvadóak a korai RDNA 3-as teszteredmények, nagyon komoly teljesítményre számíthatunk.
Mármint a játékokban, de persze az sem baj, ha a való életben tartózkodnak az ilyesmitől.
A bétateszt meglehetősen nehézkesen zajlik: a szolgáltatás többször leállt, rengeteg apróbb javításra volt szükség, és emiatt az érdeklődők értékes játékidőtől estek el.
A Dambuster Studios már dolgozik a megoldáson, de egyelőre nem mindenki számít egyelőnek a többjátékos lehetőségek szempontjából.
Gameplay trailert kapott az Unrecord című testkamerás lövölde.
Sok évvel ezelőtt a LucasArts úgy dobott ki egy csodálatosnak ígérkező lövöldét, hogy az már a befejezéséhez közeledett. Legalábbis van, aki ezt állítja.
Ahogy a DMZ lassan kikúszik a "béta" tábla alól, úgy lesz egyre furább a mikrotranzakciós helyzet körülötte.
Ha ügyesek vagyunk, a játék interakcióinak köszönhetően Lifeweaverrel képesek lehetünk áthajítani egy karaktert a pálya egyik végéből a másikba.
Már a free-to-play lövölde zárt bétája előtt eltöltöttünk pár órát a szervereken, hogy kipróbáljuk a Ubisoft arcade shooterét.
Az Nvidia eszköztárának hála elindulhatott a Half-Life 2 modernizálásának folyamata.
Ennél tökéletesebb lövést nem lehet leadni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)