Mass Effect: Andromeda - nem sok híja volt, hogy procedurálisan generált legyen az univerzum
A BioWare is agyalt azon, hogy volna-e értelme annak, ha a Mass Effect: Andromedában nem láthatnánk kétszer ugyanazt a helyszínt.
A BioWare is agyalt azon, hogy volna-e értelme annak, ha a Mass Effect: Andromedában nem láthatnánk kétszer ugyanazt a helyszínt.
Míg egy csapat a Mass Effect: Andromedát készítette, az eredeti játékokon dolgozó fejlesztők egy új, izgalmas projekten dolgoznak. Megtudtuk, mihez hasonlít majd leginkább.
Akad néhány rég nem látott visszatérő cím a hazai eladási toplistán, de az élen még mindig egy frissen megjelent nagyágyú áll.
A fejlesztők általában kiszedik a Denuvo védelmet a játékukból, ha azt sikerül feltörni, de a BioWare egészen más utakon jár.
Sokan kételkedtek abban, hogy a nagy hévvel beharangozott 1.05 tényleg csinál-e bármit. Tegnap befutott a frissítés, és azóta mindenkinek sokkal szebb a mosolya. Mármint a játékban is.
A stúdió a minap jelentette be, hogy milyen változtatásokra számíthatunk a Mass Effect: Andromeda játékmenetével kapcsolatban, beleértve Hainly Abrams párbeszédét is. Ezt azonban nem tartották elég kifejezőnek, így Twitteren beszéltek róla bővebben is.
A játék 1.05-ös frissítése megnöveli az inventory méretét, balanszolja az egy- és többjátékos módot, és javít az arcmozgásokon is. A BioWare még többet ígér.
Két hét kellett ahhoz, hogy a Denuvo megint elhasaljon - pedig a csapat a korábbi feltörések után azt ígérte, javít az eljáráson.
A Mass Effect: Andromedát a második héten sem lehetett elmozdítani a hazai eladási toplista éléről annak ellenére, hogy több, új lendületet kapott játék is bekerült a legjobban fogyó címek közé.
Miután a rajongók mindent tűvé tettek egy speciális fegyverért, a BioWare elárulta, hogy igazából nincs is bent a játékban. De lehet, hogy ez nem sokáig marad így.
Kiállt a sajtó elé a BioWare eddig ismeretlen vezető animátora, ezt követően pedig tökéletesen értjük, miért sikerültek így a Mass Effect: Andromeda animációi.
A BioWare közleményt adott ki a Mass Effect: Andromeda visszajelzéseivel kapcsolatban és megígérték, hogy hamarosan felvázolják a terveiket.
Ugyan itthon is bőven akadtak, akik a Mass Effect: Andromeda hibáin köszörülték a nyelvüket, a játék kibeszélése helyett viszont rengetegen inkább maguk próbálták ki, milyenek lettek a szomszéd galaxisban játszódó kalandok.
Tudni akarod, miről szól a Mass Effect Andromeda, de nincs időd alaposan utánanézni? Akkor nézd meg ezt a videót!
Egy nemrég közzétett tesztből kiderült, hogy a BioWare új játéka nagyon jól teljesít még régebbi konfigurációkon is.
Azt senki nem tagadja, hogy a Mass Effect animáció enyhén szólva is problémásak, de veterán fejlesztők szeretnék tisztázni, hogy hogyan is történhetett meg ez.
Máris kipróbálhatjátok az első Apex küldetést a Mass Effect: Andromeda multiplayer módjában.
Ma visszatérünk a Mass Effect Andromeda világába, élőben követhetitek, hogyan ismerkedünk a sorozat új részével. Tartsatok velünk!
Aki a nosztalgia jegyében szeretné kedvenc űrjuhászunk felszerelését hordani, annak bele kell majd fektetnie némi munkát. Na, azért persze nem olyan sokat.
A holnapi megjelenés előtt ajánlatos telepíteni az AMD ReLive 17.3.3-at, sok problémát megold.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)