15 milliónál is több példány fogyhat a Cyberpunk 2077-ből az első évben
Az egyik legismertebb piaci elemző most egy interjúban tért ki a CD Projekt Red hamarosan megjelenő játékára, mellyel szemben komoly elvárásokat támaszt.
Az egyik legismertebb piaci elemző most egy interjúban tért ki a CD Projekt Red hamarosan megjelenő játékára, mellyel szemben komoly elvárásokat támaszt.
Kézzelfogható közelségbe került az Assassin's Creed Valhalla, melynek leleplezésében oroszlánrészt vállalt a hazai DIGIC Pictures. Rabb Sándor Alex ügyvezetővel beszélgettünk.
Ha láttátok az Xbox-fejes nyáron adott videóinterjúit, akkor valószínűleg láttátok az apró konzolt is. De feltűnt? Nekünk sem.
Szeptember 10-től látható a mozikban Lakos Nóra első nagyjátékfilmje, a Hab című romantikus vígjáték. Erről és sok minden másról kérdeztük őt, illetve a mű két főszereplőjét, Kerekes Vicát és Gyarmati Eriket.
A vállalat igazgatója egy interjúban mesélt a járványidőszak alatti üzletpolitikájukról, sok jóra ne számítsunk.
A második részben tovább csavarják a receptet, Borat ugyanis annyira híresnek képzeli magát, hogy immár csak álruhában mer interjúkat készíteni.
Egy friss interjú alapján úgy tűnik, hogy a színész egyáltalán nem kíván már foglalkozni A Gyűrűk Ura világával.
Chloé Zhao rendező egy interjúban mesélt a készülő Marvel moziról, és elárulta, hogy a filmhez sokat merített gyerekkori élményeiből.
Jurij Alekszandrovics Bezmenov Amerika-párti és antikommunista előadásairól vált ismertté, a 2020-as Call of Duty: Black Ops első kedvcsináló videójában egy vele készített interjú részleteit láthattuk.
Biztonságos lesz a két őszi rendezvény? Csanda Gergely főszervezővel beszélgettünk arról, mivel jár a szervezés, és hogyan teszik biztonságossá a PlayIT-et és a BPCC-t.
A Valve alapítója egy új-zélandi tévéműsorban adott interjút, és a riporter kérdésére hezitálás nélkül megmondta, hogy melyik következő generációs gépet választaná.
A Dreams VR alkotóival beszélgettünk, David Smith és Mark Healey elmesélték nekünk, milyen az átjárás a játékon belül a normál verzió és a virtuális valóság között.
Giancarlo Esposito erre utalgatott egy interjú során, de azért még ne vegyetek mérget a dologra.
Phil Spencer egy interjúban beszélt a Microsoft egyik legújabb szolgáltatásáról, amely az Xbox Series X-szel együtt fog megjelenni.
Minden kreatív folyamat során morzsolódnak le ötletek, a The Last of Us Part II esetében sem volt ez másként. Minderről Neil Druckmann és Halley Gross beszéltek nemrég egy interjúban.
A Fantasztikus Négyes rendezője legutóbbi interjújában újfent másokra kezdett mutogatni.
Neil Druckmann egy interjúban beszélt arról, hogy érkezik-e The Last of Us 3 a jövőben, illetve milyen terveik vannak most, hogy a fejlesztés a végéhez közeledik.
A filmet tető alá hozó Ridley Scott egy interjúban mesélt arról, hogyan sikerült megvalósítani a mellkast szétszaggató alien-csemete első felbukkanását, és az milyen fogadtatást kapott.
Jim Ryan, a Sony Computer Entertainment vezetője egy interjú során beszélt arról, hogy a The Last of Us Part II lekörözte a 2018-as Spider-Mant előrendelések terén.
A NetherRealm Studios vezetője, Ed Boon egy interjúban árulta el, hogy nem csak a megszokott Mortal Kombat és Injustice sorozatokon munkálkodik a csapat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)