GameNight - rengeteg verseny és program vár holnap, ne hagyd ki!
A decemberi GameNighton CS:GO és UT2004, Mortal Kombat X, FIFA 16, Star Wars kvíz és sok más program vár benneteket! Összeszedtünk mindent, amit tudnotok kell.
A decemberi GameNighton CS:GO és UT2004, Mortal Kombat X, FIFA 16, Star Wars kvíz és sok más program vár benneteket! Összeszedtünk mindent, amit tudnotok kell.
Kicsit furcsa ez a cím, nem? Annak néztek utána szakértőink, hogy a színeknek milyen jelentőségük van a videojátékos összecsapások során. Meglepő eredmények születtek.
Az Unreal Tournament 2004 elég koros játéknak számít már, ám a modfejlesztők még mindig szívesen készítenek hozzá különféle kiegészítéseket.
Egy figyelemreméltó javítás érkezett az Unreal Tournament 2004-hez. A patchet azonban nem az Epic adta ki, hanem a SoundBlaster. A dSonic felújította az FPS-ben hallható zenéket és a fegyverek hangjait. Ezzel a csomaggal elsősorban az X-Fi hangkártyával rendelkezőeknek kedveskednek, ugyanis olyan rendszerrel lesz a hangzás a "legtutibb". Aki lecibálná ezt az apró felújítást, az erre kattanjon.
A mai napon megérkezett a pár nappal ezelőtt kiadott Unreal Tournament 2004 patch AMD 64-en futó 64 bites operációsrendszerekre írt verziója. A frissítés hatására immáron 64 bites dedikált szerverek is készíthetők. Többet nem is kell mondani, minden AMD 64 tulaj húzzon letölteni.
Egy ideig eltartott, de végre az Epic Games kiadta legújabb Unreal Tournament 2004-es javítócsomagját, mely gyakolatilag egy ápdét, 64-bites AM procitulajok számára. Lényegében némi extra sebességet lehet előcsalni a prociból, így aki szereti a gammát, és ráadásul ilyen AMD rendszere van, mindenképpen tegye fel! Erre tessék.
A BeyondUnreal információi szerint készülget már a Ragnarok Online 2, mely a közepesen sikeres MMORPG folytatása. Talán joggal kérdezhetitek, hogy miért a BeyondUnreal ad róla hírt... nos, kiderült, hogy az alkotás Unreal motorra épül, és már most is egészen szép formában van. A bibi azonban, hogy nem a legújabb, 3.0-ás enginet licenszelték, hanem egy korábbit, amivel többek között az UT2004-et is csinálták. Hát ez van, majd meglátjuk mi sül ki belőle. Várható megjelenés, valamikor 2006-ban.
Az Ut2004 ezen modcsomagának fejlesztői véres munkával érték el a kiegészítőjük végleges állapotát. A valóban lenyűgöző pakk verziószáma 3.01 lett, és tényleg lélegzetelállítóra sikeredett, nem hiába büszkék rá a srácok. Changelog, további infók és minden más itt.
Kicsit vicces, hogy az Out of Hell című szingli horror UT 2004 modifikációt (total conversation) egyetlen ember fejlesztgeti és ráadásul még arra is volt ideje, hogy demót készítsen belőle. A Painkiller kiegészítőjével való alcímegyezés valószínűleg nem a véletlen műve, vannak átfedések. Rengeteg zombit kell lemészárolnunk. A 153 megás demót a honlapon még nem, de az itt található oldalak valamelyikéről már letölthető.
Bizony, feleim, áradat, ha mondom! Nem is kezdem számolgatni, inkább jöjjön a lista :) Csekkit, dávnlódit, installit!
Nocsak... nem is kell sokat várni a friss pletykák beindulásáig :) A minap kiderült, hogy a világ egyik legnagyobb játékbajnokságának, a CPL-nek nem az UT2004, hanem a Painkiller lesz a hivatalos játéka. Miközben a rendezvény elnöke (Angel Munoz) próbálta védeni az érdekeit (és a hátsóját a rajongókkal szemben) elhintette, hogy az Epic Games egy új UT játékon munkálkodik. Egyelőre még kiadót is keresnek, szóval még csak körülbelülre sem lehet megmondani, hogy mikor lesz róla első hivatalos információ. Thanks PlanetUnreal.
Amennyiben hihetünk az NVIDIA mai bejelentésének, a multicég a Blizzarddal kötött egyezményt. Eszerint a játék részt vesz az "NVIDIA - Meant To Be Played" programban. Tudjátok, ez az a nagy kerek logo például az UT2004 intrójában :) Hogy ez miért olyan fontos? Kiderült, hogy a World of Warcraft GeForce-okra lett optimalizálva, és támogatja őket az elég idejétmúlt 2-es szériától elkezdve napjaink egyik csúcskártyájáig, a GeF6800-ig! Ami számunkra talán még ennél is fontosabb: a megállapodás örömére a készítők további 1000 bónusz zárt béta kulcsot adnak ki! Jelentkezni az NZONE honlapján lehet, a mai naptól, a jelentkezés pedig egy hétig tart. Más kérdés, hogy a szerver pillanatnyilag üzemen kívül lehet, ergo az egy hétből kapásból elcsúszik pár órácska :) (Thanks Gamer's Hell)
"Megvan az UT 2004, de tenniszezni még mindig jobban szeretsz? Akkor ez a mod pont neked készült!" -szól a GamersHell rendkívül találó kis cikke. Ehhez csak annyit tennék hozzá, hogy mekkora (18 MB), valamint, hogy merre találjátok. Erre!
Az xDk szervezésében nagyszabású, Interneten keresztül játszható bajnokság indul vasárnap, UT 2004-ben. A jelentkezéseket xDk|SirMaxwell-nek küldjétek, amelyet megtehettek e-mail-ben, illetve a Q-net #xdk.cup csatornáján is. További infók itt: xdkcup.fw.hu (átmeneti hp)
Ahogy anno az UT 2003-hoz, most a 2004-es Unreal Tournamenthez is elkészült a Dodgeball nevű modifikáció. A dolog egyébként a "kidobós" (bocsi, én ilyen néven ismertem :) nevű gyerekjátékra hasonlít. Magát a modot, valamint a szabályokat, a leírást itt találjátok. Jó mulatást hozzá! (Thanks GamersHell)
A Digital Extremes igen gyorsan dobta össze Pariah című FPS játékának mutogatható változatát. Azért van még mit csiszolni rajta, az szemmel látható, hogy az Unreal engine most is eléggé bizonyít. Az mondjuk még mindig nem teljesen világos, hogy mennyiben lesz jobb, mint az UT2004, de a fejlesztők kitartanak e mellett. Majd meglátjuk... Az új videója körülbelül fél pernyi új játékelemet hordoz. Íme:
Mulder szólt, hogy a Doom III honosítása nem zárult le annyival, hogy magyarok a feliratok, illetve a menük. De mit beszélek itt én, átadom neki a szót: Egy kis csapat elkezdte szinkronizálni a Doom III-at, egyelőre csak az audio bejegyzésekre koncentrálva. Keresünk olyan egyéneket akik szívesen szinkronizálnák és úgy érzik van egy csöppnyi színészi tehetségük. Örülnénk ha nagyrészt 18+ évesek jelentkeznének, hiszen az audio bejegyzések eredetileg is 20+ asaktól származnak. Akit érdekel a dolog az irjon nekem mailt.
Az Epic Games előrukkolt az Unreal Tournament 2004 legújabb, 3270-es javításával. A szokásos általános bugok, meg a többi módosítás listáját itt, míg a 12 megás fájlt itt találjátok.
Mike küldött egy érdekes linket, mely igazából azon emberkéken segít sokat, akik valamiféle kiegészítést kreálnak éppen az UT2004-hez. A SquirrelZero's Real-time Shadows egy ingyenesen hozzáférhető módosítás, melynek segítségével bárki készíthet valós árnyékot karakterének, vagy éppen járművének. Szerintem érdemes meglesni még annak is, aki nem modgyáros. Erre tessék.
Xsyloc mester egy kérdést intézne kedves mindannyiótoknak. Máris átadnám neki a szót! "Arról lenne szó, hogy UT2004-hez egy MOD készítését vettem a fejembe. Akinek lenne kedve beszállni az dobjon meg egy mail-el. Leginkább 3Ds modellezéshez és texturázáshoz grafikus emberke kéne, mivel azt én nem űzöm profi szinten. Hogy miről is lenne szó? Egy 3rd person paintball-ról :) Szóval aki szívesen beszállna a projectbe az küldje a póstagalambját!" Imhol leledzik a levélcim: starfish_aka@hotmail.com
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)