A Fallout alkotója elmesélte, hogy mi lett volna a játék eredeti befejezése
Ha Tim Cain megkapta volna, amit akart, akkor az első Fallout vége egészen más lett volna.
Ha Tim Cain megkapta volna, amit akart, akkor az első Fallout vége egészen más lett volna.
Maga Tim Cain is megnézte a sorozatot, és meglehetősen elégedettnek tűnt.
Tim Cain megválaszolt egy, a rajongókat több mint két évtizede foglalkoztató és mélyen megosztó kérdést.
Maga a sorozat atyja mesélte el, milyen nehéz szülés volt a játék elnevezése.
Felidézzük a fejlesztés legfontosabb pillanatait, és megnézzük azt az utat is, amit az időközben a Bethesdához, majd a Microsofthoz került franchise bejárt.
A WildStar vezető tervezője júliusi távozásáig Tim Cain, az első Fallout megálmodója, és a Troika Games alapítója volt.
A néhai Black Isle Studios veteránja és a Troika Games alapítója, Tim Cain Kölnben mutatja be új játékát, ami az aktuális trendeknek megfelelően MMO lesz.
A GDC Online 2010 egyik előadása a két irányvonal sikeres ötvözésének kihívásairól szólt...
A 2008-as év egyik leginkább várt játéka a kultikus Fallout sorozat új epizódja, mely a Behtesda műhelyében készül.
Tim Cain, a Fallout atyja, a néhai Troika alapítója két éve dolgozik együtt a World of Warcraft disszidens alkotóival.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)