Új részletek derültek ki a System Shock 2 felújított változatáról
A stúdió vezetője egy interjúban mesélt a kooperatív módról, a modok támogatásáról és a konzolos változatokról.
A stúdió vezetője egy interjúban mesélt a kooperatív módról, a modok támogatásáról és a konzolos változatokról.
Az eredeti System Shock remake-jén is dolgozó csapat a második részt is felcicomázza.
Ugyan Jonathan Chey csapata szerint elsősorban a System Shock 2 és a BioShock ihlette a őket a Void Bastards megalkotásakor, első ránézésre a Borderlands-rajongókat is érdekelheti a frissen leleplezett lövölde.
A System Shock 21. évfordulójára megjelent az Enhanced Edition, mellyel kihoztak a játékból mindent, amit lehetett.
Rajongók dobták össze a folytatást, amire hiába vártak volna hivatalos forrásból. A mod története közvetlenül a System Shock 2 vége után kezdődik.
System Shock 2, Wizardry 8, Shadow Man - csak néhány játék azok közül, amiket a legfrissebb Humble Bundle megvásárlásával szerezhettek be.
Egy nagy öreg költözött be a Steam polcaira, és ráadásul kifejezetten baráti áron kínálja magát!
Egy igazi gyöngyszemmel bővült a Good Old Games kínálata, amely megjelenésének hallatán még Chavának is felcsillant a szeme.
A kánikulai hosszú hétvégét ki nyaralásra, ki pedig az eddig elhanyagolt játékokra fordítja.
A Dreadline névre hallgató, igen érdekes elképzelésű RPG/RTS hibrid a jövő év első negyedévében jelenik meg PC-re.
A System Shock 2 alkotói Némó kapitány birodalmába merészkednek, hogy újradefiniálják a horror FPS fogalmát.
A BioShock nem folytatása, de "szellemi reinkarnációja" a hajdan oly sikeres System Shock 2-nek. Az Irrational Games új gyermekéről eddig csak jót hallottunk, az E3 kiállításon a mi újságíróink is le voltak nyűgözve, bár sajnos mozgásban egyelőre nem sokan tekinthették meg az alkotást. A 2K Games bejelentette, hogy mindez nem véletlen, a játék 17 díjat nyert, s emellett több titulusra is nevezték a Game Critics Awards keretein belül. A játékról egyelőre annyit tudni, hogy egy biolaboratóriumban kell majd genetikailag módosított ellenfelekkel megküzdenünk első személyű nézőpontban. Állítólag a mesterséges intelligencia nagyon összetett, a játék előrehaladtával pedig akár magunkat is fejleszthetjük biológiai implantátumokkal. Az alapjául szolgáló engine a Tribes: Vengeance-ben már látott motor továbbfejlesztett változata, a megjelenés pedig valamikor 2007-ben várható. És most lássuk a bezsebelt díjakat: E3 Game Critics - A győztesek még nincsenek kihirdetve Jelölve: A Show legjobbja Jelölve: A legjobb eredeti játék Jelölve: A legjobb konzolos játék Jelölve: A Legjobb akció/kalandjáték A teljes listát itt olvashatod.
A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.
No, vajon mit rejthet, a címben szereplő, több ismeretlenes egyetlenrendszernek látszó valami? Ré, egyszerű. Egy Doom 3 alá kreált kiegészítés, mely erősen hajaz az egykori System Shock 2-re. Át is adnám a stuff megtalálójának a szót! Malleus: "Ajánlom figyelmetekbe ezt a cuccost, ami eredetileg egy System Shock 2 remake-nek készült, de aztán valami jogviták miatt csak egy arra hangulatában és játékmenetében meglehetősen hasonlító project lett. Akinek tetszett anno az SS2 az figyeljen oda erre is." Érdeklődőknek itt a helyük.
Az éjszaka folyamán valóban előkerültek az első infók, az Irrational Games következő projektjéről. A BioShock a valóban kiváló System Shock 2 nyomdokaiba lép. A játékban egy igencsak titokzatos genetikai laborban kell eltölteni napjainkat. Hamar kiderül, hogy valami nagyon nincs rendben, és persze megjelennek különös lények is. A lények, és egyáltalán az egész világ intelligenciája komoly profizmusra utal. Egyfajta AI rendszert építettek fel, melynek keretében minden lény a valóságban is megtalálható állati ösztönökre hagyatkozik. A kicsike a Tribes: Vengeance-ben is használt, továbbfejlesztett Unreal grafikus motorra épül. A projekt már három éve készül teljes titokban, de sajna még nem árulták el a készítők, hogy mikorra szándékoznak befejezni.
A GameSpot úgy értesült, hogy a mai napon egy újabb játékról kapunk jelentést. A fejlesztő az Irrational Games. Egyelőre csak rébuszokban beszélnek, de nem kizárt, hogy a projektnek köze van az egykor igen sikeres System Shock 2-höz. Várjuk a megerősítést és a pontos adatokat.
Lazy szállítmányozott egy finom kis linket reggelire. Ezen az oldalon találhattok egy modot az ősrégi, ám annál sikeresebb System Shock 2 című remekhez. A mindössze 4MB-os csomag lecserél egy csomó textúrát, modellt, és egy sokkal emberibb AI-t pakol a játékba. Aki szerette a játékot, annak ez egyszerűen kihagyhatatlan! Klikk.
Emlékeztek még a Looking Glass 1994-es sci-fi klasszikusára, a System Shock-ra? Ha igen, és esetleg még tetszett is...örülhetsz. Hiszen készül a játék némileg feltupírozott változata, a System Shock 2k, mely támogat néhány DirectX 8-as lehetőséget (na azért ne várjatok egy teljesen új game-t). Ezen az oldalon megszemlélhettek néhány képet ebből. Ez kifejezetten azoknak ajánlott, akik ismerték a régit, és tudják, hogy bizony nem olyan a grafikáha, mint mondjuk a Mohaa-nak... :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)