Ezekkel az elkaszált játékokkal szívesen játszottunk volna
Videóban is elmondjuk, hogy miért szerettük volna, ha megvalósul a Rockstar kémes projektje, a Prey folytatása vagy éppen a Starcraft stratégiai mellékszála.
Videóban is elmondjuk, hogy miért szerettük volna, ha megvalósul a Rockstar kémes projektje, a Prey folytatása vagy éppen a Starcraft stratégiai mellékszála.
A városromboló kaijuktól a steampunk Batmanen át az Obsidian Disney-szerepjátékáig számos ígéretes projekt ment a levesbe az elmúlt évtizedek során.
Ha valaminek nullához közelített az esélye 2020. február 16-án, akkor az nem más, minthogy felkerüljön a netre a 2005-ben félbehagyott akciójáték működőképes buildje.
Feltámad hamvaiból az évekkel ezelőtt eltemetett StarCraft akciójáték?
Frank Pearce, Blizzard alapítótag kijelentette, hogy a Starcraft Ghost fejlesztése nem szűnt meg, csak áll a project.
Hosszú ideig folytak a találgatások arról, hogy mit is hegesztenek a Blizzard föld alá rejtett titkos műhelyében, ugyanis szinte egy árva szócska sem hagyta el a fejlesztők száját a készülő projektről. Sokan reménykedtek a Diablo folytatásában, de többen a World of Warcraft sikerére alapozva egy StarCraft MMO-t vízionáltak, maroknyian pedig a StarCraft Ghost feléledésében hittek. Nos, végül egyik sem lett befutó, azonban a StarCraft rajongók örülhetnek, hisz kedvenc világuk szelleme mégis feltámad...
Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!
Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...
A pékek mindig korán kelnek. Vagy mindig kétszer csengetnek? Már nem emlékszem... :) Mindegy is, a lényeg, hogy itt vannak, és az jó :)
Worlon hívta fel a figyelmemet arra, hogy a www.huncraft.hu-ra kitettek egy linket, mely egy webes petícióra mutat... Hogy mis is az aktuális téma? Természetesen az, ami a legnagyobb felháborodást okozza jelenleg a PC-s játékpiacon. Vagyis, hogy a Starcraft Ghost nem jelenik meg PC-re. Az itt található oldalon mindigis voltak hasonló próbálkozások, és valamikor be is jött az emberek kitartása! Én már jelentkeztem, most rajtad a sor!
Máris előbukkant az első animáció, a Blizzard alig néhány napja bejelentett legújabb, sajnos csak konzolos alkotásáról, a Starcraft Ghost-ról! Annak ellenére, hogy nem lesz PC-re, érdemes megtekinteni, mert nagyon brutál tuti! Sajna csak kézikamerával sikerült rögzíteni, de azért lehet belőle látni dolgokat... Klikk ide (11,97MB)!
Végre lehullt a lepel a Blizzard legújabb alkotásáról, melyet mindenki olyannyira várt. Kiderült, hogy a Starcraft Ghost nevezetű alkotásról van szó, mely egy third person akciójáték lesz. A játék fejlesztésében részt vesz a Nihillistic, akiknek az osztott nézeteket szerzett Vampire: The Masquerade alkotást is köszönhetjük. Az egyetlen szépséghibája a dolognak, hogy valóban nem jelenik meg PC-re (vagyis megtörtént az, amitől a legtöbben tartottak), "csak" Xbox-ra, GameCube-ra és PS2-re. Az első képeket és további infókat máris megszemlélheted a hivatalos oldalán, ha idekattansz! Ha esetleg nem tudnál nagyon angolul, akkor kattanj el az FPSCentral-ra, mert máris megírták a maguk kis előzetesét!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)