Ennek a robotnak 40 évre van szüksége, hogy a fukusimai atomkatasztrófa helyszínén feltakarítsa a radioaktív hulladékot
Már három éve meg kellett volna kezdeni a munkálatokat, de csak most lettek készen a szükséges fejlesztések.
Már három éve meg kellett volna kezdeni a munkálatokat, de csak most lettek készen a szükséges fejlesztések.
Nem kell már sokat várnunk arra, hogy a Bethesda megszépítse radioaktív pusztaságot.
Mindenki tűkön ülve várja a Christopher Nolan által rendezett Oppenheimert, de most lássunk öt korábbi alkotást, amelyekben zseniális tudósok kerülnek a középpontba.
Radioaktív pusztaságban, kockamalacok által lerohant kockavilágban és kísértet járta japán metropoliszban hajszoljuk a kalandokat.
Címlapon a State of Decay 2, teljes játékunk a Fallout 3. Májusban szokás szerint 116 oldalon jelentkezünk.
Az Obsidian és a Bethesda jóvoltából ősszel ismét elmerülhetünk a Fallout radioaktív univerzumában.
Három új, nem túl jó minőségű videó jelent meg a S.T.A.L.K.E.R. folytatásából.
Egyre valószínűbb, hogy idén még nem pakolhatunk S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat dobozokat a karácsonyfa alá.
Újabb képekkel gazdagodott S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat galériánk.
Friss képcsokorral örvendeztetett meg bennünket a játékot fejlesztő GSC Game World.
Az E3 lefutott, vagy éppen zajló prezentációi között egyelőre még nem láthattuk a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat című sugárfertőzött FPS-t, viszont a nagy káoszban majdnem elsikkadt, hogy kiadtak három új képet belőle.
Friss képcsokor érkezett a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl cselekményét folytató Call of Pripyat-ból.
A Fallout 3 jött, látott és győzött. II. Erzsébet királynő alattvalói Nuka Kólával nyársra húzott gyíkkal álmodnak.
Mindig azt hiszem, hogy a DropTeam egy fejlesztőcsapat, pedig ez a játék címe, amelyet a Battlefront.com és a TBG Software közösen gondoz. Ezúttal kiadták például e sci-fi alapú valós idejű, harcjárműves harci szimulátorjáték multiplayer demóját. Sajnálatos módon így ezt csak többesen próbálhatjuk ki, a szingli mód le van benen tiltva. A történet egyébként a jövőben egy holdon játszódik, mely felszínének majdnem fele rádioaktív anyaggal borított. Ám mindez mesterségesen jött létre... A 208 megabájtos demót innen tölthetitek.
Gyorsan és örömteli ráhatással reagált az EA a tegnap felröppent pletykákra a Command & Conquer harmadik részével kapcsolatban - bejelentették hivatalosan. Az új rész teljes neve Command & Conquer 3: Tiberium Wars lesz. A történet visszatér a kezdeti gyökerekhez, a Tiberiumnak nevezett univerzumhoz. Továbbra is megtartják a gyors játékmenetet, amelyet oly sokan kedvelnek. A tiberium, ez az idegen eredetű, saját magát előállító anyag ellepi a Földet, s úgy terjed, mint valami radioaktív jégkorszak. Ezzel veszi fel a harcot az egyik legfejlettebb népcsoport, a GDI. Van a képben azonban még egy The Brotherhood of NOD szervezet is, melynek megszállott vezetője, Kane, más terveket eszelt ki őrült vízióinak megvalósítására. A 2047-ben játszódó stratégia elődjeinek régi és jól bevált elemeit mindenképp megtartja majd az EA, azonban következő generációs elemekkel is továbbfejlesztik a játékot. Az EALA fejlesztésében álló RTS várhatóan 2007-ben jelenik meg, ettől pontosabbat egyelőre nem tudni. Az első képért ide katt.
Szegény tudósok mindig pórul járnak... A S.T.A.L.K.E.R.-ben a Csernobil környéki radioaktív zónába küldték őket, hogy kiderítsék, miféle borzalmas anomáliák történtek itt, amelyekről a környékbeliek is csak félve mesélnek...
Volt szerencsém találkozni Oleg barátommal a GSC Game World-től, aki nem általlott mutogatni kedvenc játékomat, a S.T.A.L.K.E.R.-t. A legújabb build grafikai motorja - ha mondhatok ilyet - ezerszer jobb, mint amit eddig mozgás közben láthattunk. Sajna az új tech demó nem publikus, de amint az lesz, Ti lesztek az elsők, akik megtudják. A fizikai motor egyre eszementebb - minden mindenre hatással van, akár a felvehető tárgyakat is arrébb tologathatjuk és még sorolhatnám. Végre kezdenek kialakulni a játék RPG elemei is, mely sokkal komplexebb játékélményt ígér. Mi tetszett a legjobban? Nos, a sérülési rendszer nagyon profi. Nem úgy működik, hogy egy szimpla erőt veszítünk, több részre van bontva. Elvérezhetünk, sérülésünk nagyságától függ 'élettartamunk', a rádióaktivitásba is belehalhatunk és még sorolhatnám. Újabb lények kerültek az új verzióba, és Oleg elmondása szerint még mindig nem láttunk semmit :) Még megyek holnap is tolni kicsit, ha sikerül újabb adag infót szerezni, azonnal jelentem :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)