A The Simpsons Hit & Run folytatásaihoz minden készen állt, mégis kaszát kaptak
A legendás adaptáció fejlesztői meséltek a folytatásokról, melyek sosem készültek el.
A legendás adaptáció fejlesztői meséltek a folytatásokról, melyek sosem készültek el.
A Radical Scarface adaptációja egy sorozat nyitánya volt, de sajnos a későbbi epizódok a kukában landoltak. A második rész maradványai az interneten élnek tovább.
Hősies teljesítményt nyújtva egyetlen készítő szinkronizálja az összes karaktert a klasszikus sandbox játék nem hivatalos kiadásában.
Sajnos a Sam Raimi-féle Pókember 4 kukázása következtében a Radical Entertainment alkotása sem jelent meg.
Nem csak a legendás The Simpsons: Hit and Run pályát sikerült megújítani, a játékmenet elemeit is újraálmodta az alkotó.
A 2003-ban megjelent A Simpson család játék folytatásán nagyban dolgoztak a Radical Entertainmentnél, amikor az EA-hez kerültek a franchise jogai és le kellett állítani a fejlesztést.
Kapnak egy kis segítséget egy egykor a BioWare-nél, a Radical Entertainmentnél és a Relicnél dolgozó fejlesztőket tömörítő csapattól.
Úgy tűnik, a Prototype: Biohazard Bundle nem az utóbbi évek legigényesebb játékfelújítása, ugyanis a két játék nem lett sokkal szebb, és még a teljesítményen sem igazán sikerült javítani.
Egy kísérő szó nélkül jelent meg ma a Prototype első és második részét magában foglaló Biohazard Bundle, kizárólag jelenlegi generációs konzolokra. Mostanra azért már többet kaptunk.
Nagyon úgy néz ki, hogy az Activision sorozata végül csak ellátogat PlayStation 4-re is.
Kihagyhatatlan szóvicc volt a közemúltban, hogy az Activision radikális lépésre szánta el magát a Prototype 2-t készítő stúdióval kapcsolatban.
Nem lett anyagilag sikeres a Prototype sorozat, ezért elkaszálták az egész stúdiót.
Annak ellenére, hogy Heller maga is fegyver, olyan hatalmas csúzlikat vehet a vállára, ami a fél környék kiirtására elég.
Az Activision útjára bocsájtott egy videót, amelyben 11 indokot sorolnak fel a Prototype 2 megvétele mellett.
Erős a gyanúm, hogy nem az előrendelőknek szánt apróságok késztetik majd vásárlásra a rajongókat.
Az Activision az idei Comic-Connál keresve sem találhatott volna jobb alkalmat a Prototype 2 megjelenési dátumának bejelentésére.
Egy egykori Radicalos fejlesztő, Christopher Scott Hassell, aki most a Lucasartsnál dolgozik, a blogján mutatta meg a soha el nem készülő játékot.
Mutánsnak lenni jó. Legalábbis a Prototype világában mindenképpen, amikor a többi választás kimerül az agyatlan zombi, és a gonosz kormányügynök között.
Lássuk hogyan is néz ki az a New York, melyben Alex Merce elveszett.
Megszokottá vált manapság, hogy az előrendelőket mindenféle extrákkal csábítják az áruházak. Nincs ez másképp a Prototype esetében sem.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)