Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 23

DOOM - így áll össze egyetlen képkocka

Hír | 2016.09.12 08:26

Egy olyan játékban, mint a 2016-ban megjelent DOOM egyetlen képkocka megrajzolása mögött is rengeteg számítás rejlik. Hogyha pontosan tudni szeretnéd, mi mindent csinál a videokártyád a másodperc tört része alatt, akkor egy nemrég írt tanulmány segítségedre lehet ebben.

GDC 2014 - a PC-s játékok aranykora jöhet

Hír | 2014.03.21 15:40

A GDC során mind az Nvidia, mind az AMD az OpenGL-t dicsérte. A két cég munkatársainak elmondása szerint brutális teljesítménynövekedést eredményezhet a technológia használata

AMD-NVIDIA háború: specifikációk és árcsökkentés

Hír | 2013.10.08 17:40

Az AMD hivatalosan is leleplezte a legújabb videokártyáinak specifikációit, az NVIDIA pedig az árcsökkentés mellett döntött.

Unreal Engine 3 iPhone/iPod Touch alá

Hír | 2010.01.03 16:13

2009-ben elfogadtatta magát, mint játékplatform, 2010-ben pedig még magasabbra tör - ez az iPhone.

Letölthető az ATI Catalyst 9.1 végleges verziója

Hír | 2009.01.30 19:22

Fontos újítások kerültek az év első meghajtó-frissítésébe.

OpenGL telefonra?

Hír | 2006.10.26 09:05

Miközben mi a Crysis technikai újításaiban gyönyörködünk a legújabb képeken és mozikon keresztül, a mobiltelefonos technológia is gőzerővel halad tovább. A legújabb dili az OpenGL-es játékok bevezetése, amelynek köszönhetően telefonjainkon eddig sohasem látott grafikai minőségben lehet részünk.

3D-s vázlatkészítő eszköz a Google-től

Hír | 2006.04.28 12:17

A Google kiadott egy ingyenes verziót SketchUp nevű alkalmazásából, amellyel háromdimenziós képeket lehet készíteni, szerkeszteni és módosítani. Mindezt a márciusban felvásárolt @Last Software fejlesztőcég tette lehetővé. Már beindult a 3D Warehouse nevű weboldal is, ahol a SketchUp felhasználói tárolhatják és megoszthatják egymással az általuk készített vázlatokat, s így azokon akár közösen is dolgozhatnak. A tervezőprogram a Google Earth térképes szolgáltatásba is, így az ott készített 3D-s objektumok megjelenhetnek a térképen. A SketchUp ingyenes verziója kizárólag egyéni felhasználók számára érhető el, s ez gyakorlatilag a már létező SketchUp Pro 5-ös verziójára épül, ami jelenleg fizetség ellenében használható némileg bővített funkcionalitással. A Google szerint az alkalmazás elsősorban házak, berendezési tárgyak megalkotására használható. Jelenleg a SketchUp Windows 2000, valamint XP Home és Professional operációs rendszereken futtatható verziója érhető el, de már készül a Mac OS-re optimalizált változat is. A futtatáshoz szükség lesz 80 megabájt merevlemez területre, egy OpenGL támogatással rendelkező grafikus gyorsító kártyára, Internet Explorer 6 böngészőre, valamint Windows Media Playerre, vagy QuickTime 5-re. Kapcsolódó linkek:

  • SketchUp ingyenes verzió
  • 3D Warehouse

  • Unreal Tournament 2007 infók

    Hír | 2005.12.09 22:30

    A PlayStation Magazine azt állítja, hogy játszott az Unreal Tournament 2007-tel PlayStation 3-on, óriási felbontásban. Legalábbis egy igen bőséges fórumhozzászólásból ez derül ki. A hitelességet jó néhány új információval próbálják alátámasztani. Ezek többsége valószínűleg a PC-s verzióban is fellelhetők lesznek majd.

  • A járművek száma tovább emelkedik. Összesen 18-ra számíthatunk, amellett a hat mellett, amelyet az UT 2004-ben már láthattunk.
  • Továbbfejlesztették az Onslaught játékmódot. Több szintű küldetéseket terveznek, vagyis lesznek elsődleges és másodlagos feladatok.
  • A szingli játékmódot az eddigieknél egy kicsit komolyabban veszik. A karaktered részletesebben tudod megalkotni.
  • Mark Reint megkérdezték, hogyan futott annyira jól az idei E3-as bemutatón a játék, mire azt felelte, hogy mindössze átállították DirectX-ről OpenGL módra a motort, és egyébként egy "sima" GeForce 7800GTX videokártya szolgáltatta az erőt, na meg a PS3.
  • Ó, és még egy apróság. Lesznek légpárnás járművek, amelyekkel gyorsan el lehet jutni az akció sűrűjébe.

  • ATI OpenGL gyorsító - Doom 3 +35%?

    Hír | 2005.10.14 10:16

    A Hexus.net szerint az ATI egy olyan OpenGL gyorsító eszközt épít következő, 5.11-es Catalyst driverébe, ami 35%-kal gyorsítja a Doom 3-at, bekapcsolt élsimítás mellett. Természetesen minden OpenGL-t használó játékra igaz ez az állításuk. A fenti linken jó néhány teszteredményt is megtekinthettek. Kíváncsian várjuk az új drivert...

    nVidia ForceWare 78.05

    Hír | 2005.09.27 11:24

    Elkészült az nVidia-kártyák tulajdonosainak szánt ForceWare drivercsalád legújabb tagja, jelzés szerint a 78.05-ös darab. A cucc legfőbb erénye, hogy a Day of Defeat: Source, és HL2: Lost Coast támogatás maximálisan belekerült, emellett pesrsze DX9.0c-t illetve OpenGL2.0-t is támogat. A dolog hátránya, hogy még csak béta, ergo pár hiba itt ott előfordulhat vele működés közben. Katt!

    nVidia ForceWare 77.77

    Hír | 2005.08.13 10:47

    Letölthető a legújabb, 77.77-es driver az nVidia videokártya-tulajdonosok számára. Ő már támogatja a napokban megjelent GeForce 7800 GT-t, valamint a DirectX 9.0c-t és az OpenGL 2.0-t is, valamint SLI élsimításban is sikerült teljesítménynövekedést eredményezni. A fájlt innen tölthetitek le. Thanks laccii.

    Microsoft az OpenGL ellen?

    Hír | 2005.08.12 12:19

    A két legelterjedtebb 3D-s API, a Direct3D és az OpenGL között elsősorban az a különbség, hogy utóbbi teljesen nyílt forráskódú és ingyenes, előbbi pedig a Microsoft tulajdonát képezi. Egyes pletykák szerint a Microsoft arra szánta el magát, hogy új operációs rendszerében, a Windows Vistában szánt szándékkal nyújtanak nagyobb támogatást a Direct3D-nek, így az közel kétszer akkora teljesítményre lesz képes az OpenGL-nél. Tudva levő, hogy a Vista teljes pompájában való futtatásához bizony elkél majd egy újabb videókártya, szóval az egész operációs rendszer sebessége függ ettől a megmozdulástól. Az OpenGL támogatói ezért most összefogtak, hogy közös erővel tegyenek a diszkrimináció ellen. Arra kérnek mindenkit, főként a hardvergyártókat, hogy lépjenek fel ők is a Microsoft ellen, s így mutathassanak fityiszt Bill bácsinak.

    Scorched 3D!

    Hír | 2005.08.10 09:11

    Előkerült egy hír a Sorcered Earth nevű régi játék OpenGL-es remake-éről. Anno a játék elég sikeres volt, talán ez is el fogja nyerni sokak tetszését, tekintettel az új grafikára, és a számtalan javításra, újításra. Ja, azonnal le is tölthető a fenti linkről, majd elfelejtettem.

    NVIDIA Forceware 77.76 béta

    Hír | 2005.07.21 12:12

    Elérhető az NVIDIA-alapú videókártyákhoz a legújabb driver, amely Windows 2000 és XP alatt nyújt támogatást a VGA-egységekhez. A DirectX 9.0c és az OpenGL 2.0 támogatásokon kívűl számos más újdonságot tartalmaz a program. A gyártó kártyáinak tulajdonosai ezen a linken máris megkaparinthatják a legfrissebb drivercsomagot, amelynek verziószáma 77.76, minősítése pedig béta állapotú program .

    Nvidia G70 képségek + infók

    Hír | 2005.05.30 18:46

    Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22

    Far Cry benchmark

    Hír | 2004.07.21 16:32

    Elkészült a HardwareOC.hu új tesztprogramja a népszerű Far Cry játékhoz. Az egyszerű felülettel megáldott program igen összetett dolgokra képes, segítségével néhány kattintással megtudhatjuk, hogy videokártyánk mire képes. Mit tartalmaz?

  • Beépített 5 demópálya,
  • Állítható élszűrés, anizotrópikus szűrés, felbontás,
  • Automatikus keresés, decimális jel megállapítás,
  • Saját demó és konfigurációs fájl használata,
  • Elméleti Pixel Shader 3 támogatás (megjegyzés: mivel még nem jelent meg az 1.2-es javítás, így nem volt módomban kipróbálni ezt a képességét),
  • Direct3D, OpenGL támogatás (az OpenGL-t hivatalosan NEM támogatja a program, tehát hibás lehet a futása),
  • Teszt többszöri futtatási lehetősége,
  • Az eredmény importálása HTML formátumba. A minimum feltételek természetesen a Far Cry telepítése, az 1.1-es, illetve a Pixel Shader 3 majdani teszteléséhez az 1.2-es javítás (és talán a DirectX 9c - letölthető az internetről).
  • HOC Far Cry Benchmark (1 MB)
  • Mirror

  • Game Cam

    Hír | 2004.05.24 07:36

    A Game Cam egy nagyon hasznos progi azoknak, akik videót akarnak készíteni egy játékból. Ilyennel csinálták például a Half-Life Done Quick-et. DirectX 7-8-9-es, illetve OpenGL-t támogató játékokból képes valós időben tömörített kép- és hanganyagot készíteni. Innen vihető, mindössze két mega.

    Quake + ATI + Mobil

    Hír | 2004.01.13 11:36

    Az élet értelmének képletét írtam volna a címbe? Egyelőre korai lenne megmondani, de az biztos, hogy az ATI iszonyat nagy lépéseket tesz annak érdekében, hogy minden ellenfelet elsöpörjön a lehető legtöbb területen. A CES-en bemutatták az első, még igen korai kiszerelésű olyan mobil készüléket, melyen a teljesen eredeti Quake 1 OpenGL-es változata futott. Az ATI Imageon 2300 elnevezésű technológia rezzenésmentesen futtatta a játékot, egészen pontosan 240x320-as képen. Ha azt hinnétek esetleg, hogy nevetséges, mert biztosan szaggatott, lessétek meg a lenti kis videót! Thanks [H]ard|OCP.

    OpenGL 2.0!!

    Hír | 2002.11.15 17:08

    Már azt hittük, hogy teljesen a feledésbe merül... Egy jó ideje úgy tűnt, hogy a háttérbe kerül... És mégis! Úgy tűnik hogy az egykor igen sikeres OpenGL szabvány második fénykorát éli majd a közeljövőben. Az Xtreme Pc Central jóvoltából most te is megtudhatod, hogy mire is lesz ez képes... A mester személyében, maga John Carmack is megszólal, a mai napon másodszor :D

    NV30 emulátor!

    Hír | 2002.09.01 20:10

    A hivatalos nVidia honlapra felpakoltak némi finomságot... Az itt található extrák között megtalálhatjuk az NV30 emulátort, valamint ennek OpenGL speciikációját... Főként programozók vehetik hasznát, de hátha mást is érdekel!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)