Visszatérhetnek az Xbox 360-as és PlayStation 3-as korszak nehezen elérhető játékai
Már a hetedik konzolgeneráció felé kacsintgat a klasszikus játékok újrakeverésében jeleskedő Nightdive Studios.
Már a hetedik konzolgeneráció felé kacsintgat a klasszikus játékok újrakeverésében jeleskedő Nightdive Studios.
Van, akinek nehezére esik rákattintani egy linkre.
A sportjátékok piacán nehéz évről évre jelentősen megújulni, de az idei Show élvezetesebb és élethűbb, mint közvetlen elődje.
Aktívan vizsgálják a fejlesztők annak a lehetőségét, hogy egy új fokozattal az eddiginél is keményebb kihívás elé állítsák a játékosokat.
A NetEase játékának legutóbbi frissítése nehezebbé tette a büntetések kikerülését.
A helyzetet az orvosi segítségnyújtás lassúsága is bonyolítja.
Aki imádta az eredetit az soha többé nem teszi majd le a kontrollerét, de új kalandozókat nehezen tud majd megnyerni magának.
Nehezen akar elkészülni a kultikus szerepjáték folytatása.
A nagy nyereményt már elvitték, de azért így is érdemes tenni egy próbát a rejtett pályával - már ha elég bátrak vagytok hozzá.
Egyes körülmények nagyon megnehezítik a platform dolgát, amikor Zackről van szó.
Nehéz elképzelni manapság, hogy egy szigorúan kétfős coopra építő játék nagyot menjen, de a Hazelight új címének sikerült.
Ez egy jelentős mérföldkő abban a törekvésben, hogy Európa függetlenedni tudjon az Egyesült Államoktól és a SpaceX-től a világűrhöz való hozzáférés terén.
Számos nehézségbe ütközik az Apple a fejlesztés során, ami hosszú távon számottevő lemaradást eredményezhet a vállalat számára ebben a szegmensben.
A meglehetősen nehézkesen indult PC-s portok tömege után jó látni, hogy a Split Fiction nem fog sokat kérni.
A kiberbűnözők már megkezdték az AI deepfake bevetését az online zsarolások, átverések világában. A jó hír, hogy lehet ellene védekezni.
Többekben felmerült, hogy ez a Ubisoft magánakciója lehet, aminél nagyobb ordas badarságot nehezen lehetne leszűrni a mostani helyzetből.
Nem nehéz kitalálni, mi az a nagy teher, amit még mindig nem tudott ledobni a válláról George R.R. Martin.
Nehéz nem arra gondolni, hogy a Rockstar csapata örömét leli abban, hogy évekig várakoztatja a PC-s játékosokat.
Keveset tudni a Housemarque frissen bejelentett új játékáról, de sejthetjük, hogy ez is piszok nehéz lesz.
A Crysis, a Ryse: Son of Rome és a Hunt: Showdown stúdióját is utolérték az iparágat sújtó nehézségek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)