Ingyenes a Homefront, töltsétek, míg lehet!
Megint a Humble Bundle ajándékoz, közel 48 órán át ingyen szerezhetjük meg a Kaos Studios játékát.
Megint a Humble Bundle ajándékoz, közel 48 órán át ingyen szerezhetjük meg a Kaos Studios játékát.
Novemberi teljes játékunk ismét Steam támogatással érkezik, így tovább bővíthetitek virtuális játékgyűjteményeteket. Íme a Homefront.
A Kaos Studios haldoklása egy rettenetes folyamat volt, mely nem csak azért történhetett meg, mert a Homefront nem lett olyan sikeres, mint ahogyan várták.
Csökkentett áron és kibővített tartalommal vehetjük meg, ha tavaly nem sikerült.
A KAOS Studios megszünt, a THQ Montreal úgy néz ki mást csinál majd.
Több stúdióját is felszámolja a THQ, miközben megerősítette, hogy elkészítik a Homefront 2-t.
Aranylemezre került a THQ történetének eddigi legnagyobb érdeklődést kiváltó játéka, a Homefront.
Rengeteg információt megtudhattunk a Homefront PC-s kiadását illetően, többek között a rendszerigényt is.
A THQ örömmel tudatja a világgal, hogy legújabb játékukban, az USA leigázásra kerül.
A Kaos Studios egyik következő patchében végleg leszámol a Frontlines: Fuel of War csaló játékosaival.
A Kaos Studios és a THQ ma délelőtt elérhetővé tette a Frontlines: Fuel of War játékuk bétaverziját a Fileplaneten.
A THQ bemutatta új projektjét, a Frontlines: Fuel of Wart. A címet a Kaos Studios fejleszti, melynek alkalmazottjai korábban a Desert Combaton és a Battlefield 2-n dolgoztak. A Frontlines nevében nem az s betű nélkül ismert bolhaírtót tisztelhetjük, hanem egy, a modern harcmodorra és mai haditechnikára építő FPS-t. Non-lineáris játékmenet, több mint 60 jármű. Megjelenés jövő ősszel. További infó itt.
A THQ játékkiadó vállalat is nyilvánosságra hozta legfrissebb, 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévének részleteit. Az eladások az említett három hónapos időszakban 11%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség 63 millió dollárról így 48 millióra esett vissza. A nettó eladások 358 millió dollárt hoztak a vállalat kasszájára, szemben az egy évvel korábbi 400 millióval. Az elemzők azonban még ennél is rosszabbra számítottak. Ami a tavalyi év utolsó 9 hónapját illeti, az összes bevétel 659 millió dollárra rúgott, míg mindössze 42 millió dolláros nyereséget sikerült realizálni. Egy évvel korábban az 585 milliós eladásokból 53 millió dollár maradt meg tisztán. A THQ elnök-vezérigazgatója, Brian Farrel elmondta, "2005-ben sikerült vállalatunk mind a négy fő piaci szegmensében növelni részesedésünket, így világszinten a harmadik helyen állunk a kiadók rangsorán. Tovább szeretnénk finomítani termékskálánkat, növelni a fejlesztőinket tartalmazó hálózatunkat, és természetesen az eladásokat is. Ezek a THQ hosszútávú tervei." A kiadóvállalat egyúttal bejelentette azt is, hogy Kaos Studios néven új irodát nyitottak, amely a korábbi Trauma Studios fejlesztőcsapat tagjait, a Desert Combat, és a Battlefield R&D projektek készítőit foglalja magában. Egyelőre annyit árultak el, hogy valami újdonságon munkálkodnak, amely következő generációs konzolokra és PC-re egyaránt elkészül majd, valamikor 2007-ben. Így a THQ stúdióinak számra 12-re emelkedett.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)