A krízis, ami megváltoztatta a játékipart
Közel negyven éve omlott össze az észak-amerikai játékpiac, örökérvényű leckét adva a konzolgyártóknak és a kiadóknak.
Közel negyven éve omlott össze az észak-amerikai játékpiac, örökérvényű leckét adva a konzolgyártóknak és a kiadóknak.
Nem kevés ember van, akik tényleg besokaltak már az AAA játékpiac kínálatától.
A meches, világháborús stratégiák hiánycikknek számítanak a játékpiacon, ezért a King Art Games igyekezett betapasztani ezt a rést. Az Iron Harvest pedig hiánypótló lett a maga nemében.
Amennyire a létező statisztikákból meg lehet ítélni, a Minecraft a mindenkori eladási listák egyik királyaként tekinthet le a játékpiacra.
A Google felhő alapú szolgáltatása átalakíthatja a játékpiacot, azonban vannak még gyenge pontjai.
Egyre többen szeretnék letaszítani a Call of Duty-sorozatot a trónjáról, főleg a Battlefield 1 lehet a királyölő, de végül a vásárlók mondják ki az utolsó szót. Az amerikai játékpiac elemzése következik.
A Digi-Capital szerint nem lenne rossz, ha gyorsabban nőne a játékipar 2020-ig, de így sem nézünk rossz évek elé. Az elemzők várakozásai szerint már idén elérheti a 90 milliárd dollárt a játékeladások értéke.
Újabb távol-keleti cím fogja megostromolni a nyugati játékpiacot, ezúttal a feljavított Samurai Warriors 4 II érkezik majd hozzánk.
Az elmúlt hónap megjelenései után ismét lecsillapodott kissé a játékpiac, így a heti eladási listákat böngészve sem fogjuk ide-oda kapkodni a fejünket a sok szokatlan címet látva.
Egy vadonatúj kutatás arra mutat rá, hogy három év múlva durván nagyobb lesz a kereslet a PC-s játékokra, mint most. Viszont lesznek ennek vesztesei is.
Nők a játékiparban, egy identitás halála, és a sajtó szavahihetősége. Komoly feszültség robbant ki a gamerek és a játékpiaci szereplők között. De miről is szól a #GamerGate?
Az elemzések szerint a PC-s játékok jóval nagyobb bevételt termelnek, mint a teljes konzolos játékpiac együttvéve.
A piaci elemző DFC Intelligence elárult néhány adatot a február 11-én nyilvánosan elérhető jelentéséből, ez alapján 25 milliárd dolláros forgalmat várnak a PC-s játékpiacon 2014-ben.
Az első Payday pont annyira jött be a játékpiac formálóinak, hogy elkészülhessen a második rész, ami napjaink egyik legszórakoztatóbb co-op élménye lehet. Maszkokat fel!
A DFC Intelligence szakértői egy 2017-ig szóló elemzést készítettek a globális videójáték-piacról.
Vajon lehet még új a nap alatt? Mi dobná fel a mostanában kicsit sablonos, önmagát ismétlő játékpiacot?
AZ elmúlt években sokan vizionálták a PC-s játékpiac halálát - az Electronic Arts nem tartozik közéjük.
Miközben a játékpiac 16 százalékkal bővült. Baj van.
Együttműködésre szólít fel a Gearbox
Május elég nagy pangást hozott a játékpiacra, legalábbis a tengeren túl.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)