Vajon együtt dolgozik valamin Enyedi Ildikó és Hideo Kojima?
A játékdizájner posztolt egy képet a magyar rendezővel.
A játékdizájner posztolt egy képet a magyar rendezővel.
Egy rajongó (és nem mellesleg játékdizájner) nekiült, hogy újjáteremtse kedvenc horrorjátékának emlékezetes bevezetőjét, és sírva könyörgünk egy Silent Hill remake-ért.
A japán játékdizájner életkora beérte saját nevét, nagyon boldog születésnapot kívánunk neki!
A Remedy Entertainment éppen egy játékdizájnért keres új projektjéhez, ami a leírás szerint jó eséllyel egy online játékra épülő cím lesz.
Ha kíváncsi vagy rá, hogy mik azok az apró részletek, amelyek zseniálissá teszik a Half-Life 2-t, akkor mindenképpen nézd meg ezt a Let's Play sorozatot.
A legendás játékdizájner legújabb alkotása a tavaly megjelent mobiljáték újragondolása, ezúttal PC-re.
A világ néhány ismert játékdizájnere a főszereplő ebben a Kickstarteres platformer játékban.
Teljesen új továbbképzés indul a Budapesti Műszaki Egyetemen azoknak, akiket komolyabban érdekel a játékfejlesztés.
Az E3 2015-ön az Avalanche Studios játékdizájnerével beszélgettünk az új Mad Max fejlesztéséről és a játék meglepetéseiről.
Egy játékdizájner letisztult stílusú böngészős játékot készített, amely amellett, hogy művészi, még fontos üzenetet is hordoz magában.
A legendás játékdizájner, Cliff Bleszinski is elmondta a gondolatait a Sony legújabb, felemás fogadtatású PlayStation 4 exkluzívjáról.
A méltán híres játékdizájner, Ron Gilbert most visszatér a klasszikus point and click kalandjátékok műfajához.
A legendás játékdizájner egy évtized után újra végigjátssza a Day of the Tentacle-t, miközben sztorizgat a fejlesztésről és Steven Spielbergről.
Games for Good néven indított kampányt egy amerikai játékdizájner azzal a céllal, hogy megváltoztassa a társadalom játékokról alkotott képét.
A képregényrajzolóból lett játékdizájner, Benoit Sokal kivételesen hozott anyagból, Enki Bilal trilógiájából dolgozott.
Hirdetésben keres MMO játékdizájnert az eddig inkább stratégiai alkotásairól ismert Petroglyph csapata.
A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.
Újabb blogbejegyzés érkezett Shawn Ketcherside, a SiN Episodes vezető játékdizájner internetes naplójába. Ezúttal kitért arra, hogy a fejlesztés milyen nehezen, de mégis milyen szépen halad előre. "Egyet előre, kettőt hátra" effektus érvényesül. Nagyon büszkék arra, hogy sikerült megoldani a dinamikus nehézségi szinteket. Vagyis a játékos saját cselekedetei által határozza meg, milyen nehéz körülmények között kíván játszani. A pályakészítők is dicsekedhetnek egy újítással. Lényegében arról van szó, hogy létre tudnak hozni egy olyan fájlt, ami a játékosok (egyelőre elsősorban a teszterek) cselekedeteit tartalmazza az adott pályákról. Ezt betöltve a pályaszerkesztőbe, ki tudják rajzolni, hogy merre jártak a legtöbbet, hol akadtak el a legtöbben, stb., ami lényegesen leegyszerűsíti a hibák kijavítását és a finomhangolást.
Már szót ejtettünk arról, hogy egyes Blizzardos arcok elárulták, készülget egy World of Warcraft kiegészítő... A CVG információ szerint a még mindig névtelen projekt csak valamikor 2006 végén készülhet el. Mikor rákérdeztek, mégis mit fog tartalmazni, Shawn Carnes játékdizájner annyit mondott: "ahogy az általában a játékkiegészítéseknél lenni szokott, lesznek benne új karakterek, tárgyak, varázslatok, de persze benne lesz egy kis Blizzard-varázs is". Szóval, lényegében most se tudtunk meg sokkal többet :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)