A hétvégén már gőzerővel pöröghet a DayZ alkotójának új kalandja
Befutott az Icarus, indulhat a craftolós túlélés egy idegen bolygón.
Befutott az Icarus, indulhat a craftolós túlélés egy idegen bolygón.
Kevesebb mint két hét volt hátra az Icarus tervezett rajtjáig.
Dean Hall meghozta az Icarus következő trailerét, a játék megjelenési dátumát, és tisztázta a monetizációs modelljének részleteit.
Dean Hall új csapata egy sci-fi túlélőjátékot hoz nekünk, de az Icarus néhány érdekes új csavart hoz a műfaj klasszikusaihoz képest.
Ha annak idején volt eredeti NES játékotok, akkor érdemes lehet szétnézni a gyerekkori holmik között.
Valószínűleg nem a Kid Icarus lesz az, ami miatt tömegek fognak előfizetni.
Most két játékkal bővíthetitek a Steam-könyvtáratokat, miközben az amerikai katonák emléke előtt tiszteleg az ipar.
Te jó isten! Izé. Angyal! Pit személyében rátaláltunk a 3DS egyik legnagyobb húzócímére. S hangyaméretű szódával ez kérem szépen fenékig tejfel.
A Nintendo úgy döntött, hogy a legfrissebb európai híreit egy Nintendo Direct nevű híradóban adja közzé - a műsort Satoru Shibata, az európai Nintendo főnöke vezeti.
A Kid Icarus Nintendo 3DS-re is ellátogat.
Az AGEIA Technologies ma bejelentette, hogy az Icarus Studios készülő MMO-ja a Fallen Earth is támogatni fogja az AGEIA PhysX processzorát. Ez a post-apokaliptikus játék egy a civilizáció pusztulásaval fenyegetett világban játszódik, melyben folyton dúl a háború, miközben pestis és további járványok pusztítják az élőlényeket.
"MMORPG-ből sosem elég." Gondolhatta ezt az Icarus Studios, majd bele kezdtek a Fallen Earth nevezetű MMORPG-jükbe, melyről nem rég két videó és sok sok kép is megjelent. A játékban egy poszt-apokaliptikus jövőképben kell majd életben maradnunk és teljesítenünk a sztorihoz tartozó missziókat, vagy deathmatch arénákban írtani a többi játékost.
Az Icarus Studios a napokban lőtte fel eleddig titokban tartott MMORPG játékuk honlapját. A Fallen Earth egy futurisztikus szerepjáték lesz, melyben a föld civilizációja a kihalás szélén áll. Mutláódott a környezet, a komoly technológiák nehezen elérhetőek. Feladatunk az egész civilizáció újra felépítése lesz, majd, ha akarjuk, újra elkezdhetünk harcolni. Ez a körforgás pedig akár örökké eltarthat. A máris beindult oldalán megleshetitek az első képeket, és feliratkozhattok egy hírlevélre is, mely tájékoztat majd a beta teszt részleteiről. Thanks Dennis.
A SoFCenter honlapon elárultak néhány technikai adatot, az éppen készülő, Quake 3 grafikus motort használó FPS játékról, a Soldier of Fortune 2-ről. A jelek szerint ezek a dolgok már biztosítottak a programban: - 1024x1024-es textúrák az eddigi 64x64-es után - a karakterek 3000 poligonból állnak az eddigi 400 helyett - a fegyverek 5000 poligonosak 500 helyett - a karakterek arckifejezéseket is alkotnak (mint nevetés, vagy "homlokránc") - jóval több misszió, mely a főhős, John Mullins életét dolgozza fel - még realisztikusabb fegyverek - GHOUL II technológia - a sebzés ezentúl 30 ponton történő vizsgálata az eddigi 12 helyett - 20 és 100 közé tehető az elhalálozási animációk száma a 15 test típusra - Icarus AI (mesterséges intalligencia), melyet először az Elite Force-ban láthattatok A program várható megjelenése ezév vége.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)