Most 6 percen át gyönyörködhetsz a S.T.A.L.K.E.R. 2 játékmenetében
A zóna még mindig egyszerre káprázatos és hátborzongató, és nemsokára mi is bejárhatjuk majd.
A zóna még mindig egyszerre káprázatos és hátborzongató, és nemsokára mi is bejárhatjuk majd.
Hamarosan elkezdődik a S.T.A.L.K.E.R. kánon következő nagy fejezete, most ebbe kukkanthatunk bele.
A S.T.A.L.K.E.R. 2 kapcsán már lassan el is hisszük, hogy tényleg készül valami: frissült a weboldal, éledezik a közösségi média. Izgulunk.
Pár hete hivatalos, hogy érkezik a S.T.A.L.K.E.R. 2, a fejlesztők pedig nagy erőkkel keresnek kiadót a játékhoz.
Hamarosan indul a Cossacks 3 bétája, elhivatott stratégák jelentkezését várja a GSC Gameworld a klasszikus sorozat folytatásának teszteléséhez.
Visszatért az állítólag ex-S.T.A.L.K.E.R-fejlesztők alkotta West Games, akik a S.T.A.L.K.E.R sorozat szellemi utódjának szánt Areal után most teljesen máson kezdtek el dolgozni. Szintén közösségi finanszírozásból.
Egyelőre elég bizonytalan, lesz-e még a jövőben bármilyen új S.T.A.L.K.E.R. játék, vagy sem.
Sokszor és sokan elmondták már, hogy a GSC Gameworld milyen gondosan modellezte le a Csernobil körüli zónát.
A GSC GameWorld egy meglepő húzással publikussá tette a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2004-es build-jét.
Oleg Yavorski, a GSC Gameworld PR igazgatója egy interjú keretében elmélkedett a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztéséről.
Az ukrán GSC Gameworld elég komoly ismertségre tett szert az iparban, köszönhetően a Cossacks és a STALKER sikerének.
A srác neve Oleg Javorsky, vagy valami ilyesmi, és ő bizony a GSC GameWorld PR-os emberkéje, ahol jelenleg a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky munkálatai folynak. Helyszíni tudósítóink kifaggaták őt is.
Ha valaki mostanság szeretne gépfejlesztésbe fogni és mellesleg azt szeretné, hogy a GSC GameWorld S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl játéka megfelelő sebességgel fusson, annak egy újabb teszt sorozattal szolgált a Firingsquad oldala.
A Firingsquad is meginterjúvolta Oleg Javorsky-t, a GSC GameWorld PR harcosát. Néhány friss kép mellett elárulta azt is, mikor érkezik a STALKER demója.
A Valve Software, a Steam üzemeltetője bejelentette, hogy megállapodást kötött a GSC GameWorld képviselőivel a Heroes of Annihilated Empires című fantasy valós idejű stratégiai játék terjesztésére.
Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.
A GSC GameWorld fejlesztése alatt álló Heroes of Annihilated Empires című szerep-stratégiai játékhibrid idén szeptember végén jelenik meg. Megérkezett az E3-as bemutatója, ami végig előre renderelt jeleneteket tartalmaz, de ez semmit sem von le az értékéből. Bárcsak a S.T.A.L.K.E.R.-ről is mutatnának valamit...
Ez hihetetlen! Ez a hét valami oltári! Nincs rá szó... A THQ és a GSC GameWorld úgy tűnik végre megállapodott, vagy valami egészen rejtélyes dolog van a háttérben. Mindenesetre Oleg barátunk szólt, hogy elkészítettek egy publikus verziót a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylból, amit most bárki kipróbálhat. Szerencsére a DirectX 9 kompatíbilis videokártyákon is élvezhető sebességgel fut a játék, bár azért egy erősebb processzor és legalább 1 giga memória sem árt. Futtatás előtt mindenképp olvassátok el a csatolt readme.txt fájlt!
Frissült a Heroes of Annihilated Empires című RTS-RPG honlapja, ahol most letölthetjük a játék első, gyönyörű videobemutatóját. A legutóbbi információk szerint idén szeptemberben kerülhet a boltokba. Nem szabad elfelejteni, hogy ez az, amit a S.T.A.L.K.E.R. mellett a GSC GameWorld fejleszt. Egyébként az animáció kizárólag előre renderelt jeleneteket tartalmaz és - szerintem - a pár évvel idősebb Exigo intró jobban nézett ki... :) ETTŐL MÉG NAGYON DURVA!!!
Egyes, a kiadó által nem megerősített információk szerint nem haladnak a terv szerint a várva várt S.T.A.L.K.E.R utómunkálatai. Állítólag a THQ nincs teljes mértékben megelégedve a programozók által hosszú időn át kalapált játékkal, hiszen nem tettek eleget a srácok minden kérésnek. Azonban azt se felejtsük el, hogy a GSC Gameworld-ből már kivált azóta néhány ember, akik még a Stalker grafikus motorjának egyes részeit hegesztették...Reméljük nincs komoly baj.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)