A Microsoft új rendszere tökéletesítheti a DLSS-t és a többi felskálázást
A Windows 11-be érkező funkció nem az Nvidia és az AMD kihívója lesz, épp ellenkezőleg: a redmondiak segíteni akarnak a fejlesztőknek.
A Windows 11-be érkező funkció nem az Nvidia és az AMD kihívója lesz, épp ellenkezőleg: a redmondiak segíteni akarnak a fejlesztőknek.
Nemrég komoly gondot okozott, az AMD azonban most újra elérhetővé teszi az RX 7000-es kártyák számára.
Hamarosan újabb mérföldkőhöz érkezik az XeSS-technológia, az igen hatékony képfelskálázási metódus extra teljesítménylöketet kap, akár integrált vezérlőkön is.
Szépen fokozatosan szivárog be az AMD FSR 3.0 technológia a jobbnál jobb játékokba.
Elérkeztünk a képjavító eljárások egy olyan szintjére, ahol már érdemes komolyan fontolóra venni őket. Megmutatjuk, mit érhetünk el ezek használatával és mi az, ami csupán túl szépen csomagolt marketingmaszlag.
Úgy tűnik, az AMD-nek nem kell egyedül tovább küzdenie a képfelskálázó technológiájuk népszerűsítésével. Pletykák szerint a Samsung és a Qualcomm az FSR-rel képzeli el a gaming jövőt.
A késleltetéscsökkentést segítő, meghajtószintű funkció használatával könnyedén bannolhatnak a népszerű multiplayer játékokból, melyek csalásként érzékelik az aktivált kiegészítőt.
Sosem könnyű megtalálni az ideális játékos teljesítményt és ár-érték arányt birtokló grafikus vezérlőt, a Tom's Hardware legfrissebb listájának köszönhetően három generációt átölelő számadatok alapján hozhatod meg a döntésed.
A DLSS után végre az AMD algoritmusa képes a frame generálásra.
A vállalat a jelek szerint elég konkrétan megszabja a támogatott fejlesztőknek, hogy mit rakhatnak a játékaikba.
Az FSR 3 elvileg már bármilyen GPU-val működni fog, de mi a helyzet most?
A gyártónak esze ágában sincs lemaradni az Nvidia mögött, hatalmas teljesítménynövekedést vár az új algoritmustól.
Az AMD felskálázási technológiája jobb teljesítményt, élesebb képet ígér.
Az AMD-től származó FSR 2.0 látványos változást produkálhat a Microsoft konzoljain is.
Az AMD már tudni véli, mikor jelenik meg az első frissítés, ami egy már megjelent játékban mutathatja meg, mit tud az FSR 2.0-s verziója.
Végre bekerül az Nvidia és az AMD teljesítménynövelő technológiája is a Microsoft Flight Simulator PC-s változatába.
Az AMD kétféle megoldást is kínál arra, hogy a játékok sebességét nagy részletesség mellett is alaposan felturbózd. De melyik a jobb?
Az Xbox Series-konzolokon, PS5-ön és az Nvidia GeForce videokártyákon is elérhető lesz a pirosak új felskálázási megoldása.
Az AMD megmutatta, miként lehet megháromszorozni videokártyád teljesítményét: 100+ fps 4K-ban egy középkategóriás VGA-val? Ezeknek kell teljesülnie.
Minden jel arra utal, hogy az AMD a FidelityFX Super Resolution következő változatának leleplezésére készül.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)