Így áll most a Slitterhead, a Silent Hill alkotójának új projektje
A játék még mindig nem kapott egy rendes játékmenet bemutatót, de legalább a fejlesztői naplók szép sorban érkeznek.
A játék még mindig nem kapott egy rendes játékmenet bemutatót, de legalább a fejlesztői naplók szép sorban érkeznek.
Megtudtuk például, hogy milyen műfajba sorolható a Slitterhead.
Keiichiro Toyama meg is magyarázta, hogy miért gondolja ezt.
A legendás játékrendező és -tervező a SIE Japan Studio szélnek eresztett veteránjaival fogott össze.
A Silent Hill, a Siren és a The Last Guardian egykori fejlesztői a Bokeh Game Studio neve alatt kalapálják új horrorjátékukat.
Keiichiro Toyama mesél kicsit róla, hogy legközelebb mivel lepi meg a rajongóit.
Keiichiro Toyama eddig leginkább PS-exkluzív címeket segített a világra, de most arra készül, hogy kibújjon a Sony ernyője alól.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)