Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 7

Artúr királytól Van Helsingig - exkluzív interjú a Neocore Games-szel

Hír | 2013.08.03 18:00

A Neocore Games jelenleg a legfényesebb csillag a magyar játékfejlesztés egén. A Van Helsing-siker, a Broken Sea kérdőjelek és a jövő. Büszkék vagyunk.

GameStar Facebook csoport - Túl a tizenkétezer rajongón!

Hír | 2011.07.12 12:58

Ismét nagyot alkottatok kedves Olvasók, köszönjük szépen, büszkék vagyunk rátok!

Gamestar FaceBook csoport - megvan a tízezer!

Hír | 2011.03.20 17:19

Mit is mondhatnék - büszkék vagyunk rátok, hogy megcsináltátok! Megvan a Tízezer!

Tripla Dinamit, avagy a tömegpusztítás szeszközei

Hír | 2010.05.17 12:31

Egy 37 perces magyar gyártású machinima került fel a GSTV szerverére, melyre, mint minden magyar gyártmányú dologra, kellőképpen büszkék vagyunk.

Gyu mester és Mayer kolléga az RTL Klub és a Sport szelet kampányában! - UPDATE!

Hír | 2009.09.30 13:07

Két kiváló játékújságírónk, Gyu és Mayer is interjút adtak az RTL Klub-nak, ezeket tekinthetitek meg. UPDATE a cikk végén!

A fejünkbe látnak majd a botok?

Hír | 2007.09.03 22:13

Büszkék vagyunk, hogy ezúttal két hazai kutató eredményeiről számolhatunk be - más kérdés, hogy ha ez elterjedne mi lenne :)

LEGO Star Wars II - Az 5. epizód "legintimebb" pillanatai

Hír | 2006.07.21 07:28

Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)